Konterzauberer: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Der Bannmagier ist in der Lage, schon frühzeitig zu erkennen, welche Zauber seine Gegner wirken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Arkane Kunde-Proben, die dem Identifizieren eines Zaubers dienen, für den gerade Magie fokussiert wird. | + | Der Bannmagier ist in der Lage, schon frühzeitig zu erkennen, welche [[Zauber]] seine Gegner wirken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Arkane Kunde-Proben, die dem [[Arkane Kunde#Zauber identifizieren|Identifizieren eines Zaubers]] dienen, für den gerade Magie fokussiert wird. |
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Aktuelle Version vom 7. Januar 2019, 20:29 Uhr
Konterzauberer | |
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⇐ Bannmagie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Voraussetzung: Bannzauber-Experte
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Voraussetzung für: Schneller Konter, Überlegener Konter
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Konterzauberer (Konkrete Meisterschaft (Bannmagie, Schwelle 2) ▪ Erleichtert das Identifizieren von Zaubern, die gerade fokussiert werden) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 2 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Konterzauberer erfasst.
Der Bannmagier ist in der Lage, schon frühzeitig zu erkennen, welche Zauber seine Gegner wirken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Arkane Kunde-Proben, die dem Identifizieren eines Zaubers dienen, für den gerade Magie fokussiert wird.
Konterzauberer ist Voraussetzung für…
- Schneller Konter (Konkrete Meisterschaft (Bannmagie, Schwelle 3) ▪ Senkt die Zauberdauer für alle Bannmagie-Zauber vom Typus Konter)
- Überlegener Konter (Konkrete Meisterschaft (Bannmagie, Schwelle 3) ▪ Verhindert den Einsatz verstärkter Zauber bei Gegnern, die von einem Bannzauber des Typus Konter getroffen wurden)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 202