Feenkunde I: Unterschied zwischen den Versionen
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Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „{{Artikelinfo}} ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}} “) |
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|Kurzbeschreibung=Der Abenteurer kennt sich gut mit Feenwesen aus | |Kurzbeschreibung=Der Abenteurer kennt sich gut mit Feenwesen aus | ||
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+ | |Aufmunterung=Nein | ||
|Manöver=Nein | |Manöver=Nein | ||
+ | |Paarkampf=Nein | ||
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|Allgemeine Fertigkeit=Arkane Kunde | |Allgemeine Fertigkeit=Arkane Kunde | ||
|Schwelle=Schwelle 1 | |Schwelle=Schwelle 1 | ||
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Der Abenteurer kennt sich gut mit Feenwesen aus und erhält einen Bonus auf [[Entschlossenheit]]-, [[Wahrnehmung]]- und [[Zähigkeit]]-Proben im Umgang mit Feen. | Der Abenteurer kennt sich gut mit Feenwesen aus und erhält einen Bonus auf [[Entschlossenheit]]-, [[Wahrnehmung]]- und [[Zähigkeit]]-Proben im Umgang mit Feen. | ||
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|Publikation=Jenseits der Grenzen | |Publikation=Jenseits der Grenzen |
Aktuelle Version vom 8. Januar 2019, 09:00 Uhr
Feenkunde I | |
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⇐ Arkane Kunde ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
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Voraussetzung für: Feenkunde II
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Feenkunde I (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 1) ▪ Der Abenteurer kennt sich gut mit Feenwesen aus) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Der Abenteurer kennt sich gut mit Feenwesen aus und erhält einen Bonus auf Entschlossenheit-, Wahrnehmung- und Zähigkeit-Proben im Umgang mit Feen.
Feenkunde I ist Voraussetzung für…
- Feenkunde II (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 2) ▪ Der Abenteurer kennt sich noch besser mit Feenwesen aus)
Quellen
Jenseits der Grenzen: Seite: 123