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Durch [[Verletzung]]en, [[Zauber]], Fallen oder besondere Situationen werden bei [[Abenteurer]]n immer wieder bestimmte '''Zustände''' auftreten. Diese stellen Einschränkungen dar, denen ein Abenteurer für bestimmte Zeit unterliegen kann. Verschiedene Zustände können nebeneinander existieren, allerdings kann ein Abenteurer nur einmal von einem spezifischen Zustand betroffen sein, wenn nichts anderes angegeben ist. | Durch [[Verletzung]]en, [[Zauber]], Fallen oder besondere Situationen werden bei [[Abenteurer]]n immer wieder bestimmte '''Zustände''' auftreten. Diese stellen Einschränkungen dar, denen ein Abenteurer für bestimmte Zeit unterliegen kann. Verschiedene Zustände können nebeneinander existieren, allerdings kann ein Abenteurer nur einmal von einem spezifischen Zustand betroffen sein, wenn nichts anderes angegeben ist. | ||
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Aktuelle Version vom 6. September 2020, 14:42 Uhr
[[Ein Vorkommen von „“ in der Abfrage wurde nicht durch ein entsprechendes „“ abgeschlossen.|verweis=]] Zustand |
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Kategorien: Regelkategorie > Kampfwerte |
Steckbrief: Basistyp ▪ Einschränkung, der ein Wesen für eine bestimmte Zeit unterliegen kann. Ist häufig mit einer bestimmten Ursache verbunden |
Durch Verletzungen, Zauber, Fallen oder besondere Situationen werden bei Abenteurern immer wieder bestimmte Zustände auftreten. Diese stellen Einschränkungen dar, denen ein Abenteurer für bestimmte Zeit unterliegen kann. Verschiedene Zustände können nebeneinander existieren, allerdings kann ein Abenteurer nur einmal von einem spezifischen Zustand betroffen sein, wenn nichts anderes angegeben ist.
Als Zustand kategorisierte Artikel (23)
Zustand | Steckbrief | Gehört zu... | |
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Angsterfüllt | (ohne Info) | ||
Benommen | (ohne Info) | ||
Bewusstlos | (ohne Info) | ||
Blutend | (ohne Info) | ||
Brennend | (ohne Info) | ||
Erschaudert | (ohne Info) | ||
Erschöpft | (ohne Info) | ||
Geblendet | (ohne Info) | ||
Geistreisend | (ohne Info) | ||
Glaubenskrise | (ohne Info) | ||
Krank | (ohne Info) | ||
Lahm | (ohne Info) | ||
Panisch | (ohne Info) | ||
Rasend | (ohne Info) | ||
Ringend | (ohne Info) | ||
Schlafend | (ohne Info) | ||
Schwermut | (ohne Info) | ||
Siechtum | (ohne Info) | ||
Sterbend | (ohne Info) | ||
Übergangsschock | (ohne Info) | ||
Verorkt (Zustand) | (ohne Info) | ||
Verstoßen | (ohne Info) | ||
Verwundet | (ohne Info) |
Zustand wird beeinflusst durch…
Fluchmeister (Konkrete Meisterschaft) ▪ Meditative Einstimmung (Kontemplation) (Konkrete Meisterschaft) ▪ Reinigende Konzentration (Aufladung) (Konkrete Meisterschaft) ▪ Widerspenstige Störung (Konkrete Meisterschaft)