Halluzination: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 7. November 2018, 13:17 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Halluzination
 ⇐ Beherrschungsmagie ⇒   ⇐ Illusionsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Beherrschungsmagie 3 Illusionsmagie 3
Typus Halluzination

Zauberschwierigkeit GW
Kosten (verstärkt) K12V3  (K15V6 - 2EG)
Zauberdauer 14 Ticks
Reichweite 10 Meter
Wirkung des Zaubers Schafft Trugbild in Geist des Ziels
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -2 EG (Kosten +K3V3): Schafft ein weiteres Trugbild

Halluzination Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Halluzination ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Beherrschungsmagie 3, Illusionsmagie 3.

Die Wahrnehmung des Ziels wird um eine einzelne vom Zauberer bestimmte Halluzination ergänzt, die nicht von der Realität unterschieden werden kann. Hierbei kann nicht das gesamte Umfeld verändert werden, sondern der Umgebung nur etwas hinzugefügt werden. Die Halluzination darf nicht größer als menschengroß sein und kann keine Geräusche machen, sich aber bewegen. Entsprechend kann beispielsweise die Illusion einer verfolgenden Riesenspinne geschaffen werden, nicht aber einer sich mit dem Opfer unterhaltenden Person. Dieser Zauber benötigt weder Formel noch Geste.

Verstärkt: Es kann eine zweite Halluzination erschaffen werden.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 232