Nahkampfwaffe: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 14. Juni 2014, 12:41 Uhr

Diagramm Nahkampfwaffe.png

Unter Nahkampfwaffen werden alle Waffen verstanden, die nach den Regeln des Nahkampfes eingesetzt werden können. Demgegenüber stehen die Fernkampfwaffen.

Die Nahkampfwaffen unterteilen sich ihrerseits in die fünf Kampffertigkeiten:

Liste aller Nahkampfwaffen

NahkampfwaffeKampffertigkeitSchadenWGSAttributeMindestattributeMerkmale
AliraKettenwaffenBeweglichkeit
Intuition
BEW 3, INT 3
AnderthalbhänderKlingenwaffen2W69 TicksBeweglichkeit
Stärke
BEW 3, STÄ 3
ArkuriglefeStangenwaffenBeweglichkeit
Stärke
BEW 3, STÄ 2
BathliaStangenwaffenBeweglichkeit
Intuition
BEW 4, INT 3
BergbarteHiebwaffenKonstitution
Stärke
KON 2, STÄ 3
BhurvaKlingenwaffenBeweglichkeit
Stärke
STÄ 2, KON 2
BichwaHandgemengeBeweglichkeit
Intuition
BEW 2
BreitschwertKlingenwaffen1W6+49 TicksBeweglichkeit
Stärke
STÄ 3
BronzekeuleHiebwaffenBeweglichkeit
Stärke
BEW 2, STÄ 4
BullenkopfstreitkolbenHiebwaffenBeweglichkeit
Konstitution
BEW 2, STÄ 2
BundiHandgemengeBeweglichkeit
Stärke
STÄ 2
ByrhammerHiebwaffenKonstitution
Stärke
STÄ 2
DadaoKlingenwaffenBeweglichkeit
Stärke
STÄ 3
DaoKlingenwaffenBeweglichkeit
Stärke
BEW 2, STÄ 2
DharstKlingenwaffenBeweglichkeit
Stärke
STÄ 1
DolchKlingenwaffen1W6+16 TicksBeweglichkeit
Intuition
DonnerkeuleStangenwaffenIntuition
Konstitution
INT 2, KON 4
DoppelaxtHiebwaffen3W6+413 TicksIntuition
Stärke
INT 3, STÄ 5
DoppelschwertStangenwaffenBeweglichkeit
Intuition
BEW 4, INT 3
DornenhandschuhHandgemenge1W65 TicksBeweglichkeit
Stärke
STÄ 2
Dornenhandschuh, freihändigHandgemengeBeweglichkeit
Stärke
STÄ 2
DornenketteKettenwaffenBeweglichkeit
Stärke
BEW 3, STÄ 2
DrachenfängerStangenwaffenBeweglichkeit
Stärke
BEW 2, STÄ 3
DrachenfaustKettenwaffenBeweglichkeit
Stärke
BEW 3, STÄ 3
DreigliederstabKettenwaffenIntuition
Stärke
INT 4
DreizackStangenwaffenBeweglichkeit
Stärke
BEW 3, STÄ 2
DreschflegelKettenwaffenKonstitution
Stärke
KON 2, STÄ 2
DschiahnKlingenwaffenBeweglichkeit
Intuition
BEW 2, INT 2
Eimitzi-DornenHandgemengeBeweglichkeit
Intuition
INT 3
EisenarmschienenHandgemengeIntuition
Stärke
STÄ 2
EisenpeitscheKettenwaffenBeweglichkeit
Stärke
BEW 3, STÄ 2
EnterbeilHiebwaffenBeweglichkeit
Stärke
BEW 2, STÄ 2
EntermesserKlingenwaffenBeweglichkeit
Stärke
BEW 2, STÄ 2
FalchionKlingenwaffen1W6+59 TicksBeweglichkeit
Stärke
BEW 2, STÄ 2
FalkaaKlingenwaffenBeweglichkeit
Intuition
BEW 3, INT 2
FangspießStangenwaffenBeweglichkeit
Stärke
BEW 2, STÄ 2
FaustdornHandgemengeBeweglichkeit
Stärke
STÄ 2
FlammbergeKlingenwaffenBeweglichkeit
Stärke
BEW 3, STÄ 2
FlügellanzeStangenwaffenIntuition
Stärke
INT 2, STÄ 3
Fulnisches DoppelschwertStangenwaffen2W10+111 TicksBeweglichkeit
Intuition
BEW 4, INT 4
Fulnisches HalbschwertKlingenwaffen1W6+48 TicksBeweglichkeit
Intuition
BEW 3
GabeldolchKlingenwaffenBeweglichkeit
Stärke
BEW 2, STÄ 2
GlefeStangenwaffen2W10+111 TicksBeweglichkeit
Stärke
BEW 3, STÄ 2
GodenspeerStangenwaffenBeweglichkeit
Intuition
BEW 2, INT 2
GzayaiHandgemengeBeweglichkeit
Intuition
BEW 2
HaifischklingeKlingenwaffenBeweglichkeit
Stärke
STÄ 2
HalbmondpikeStangenwaffenBeweglichkeit
Intuition
BEW 3, INT 2
HaumesserKlingenwaffenBeweglichkeit
Stärke
STÄ 2
HellebardeStangenwaffen3W6+312 TicksBeweglichkeit
Stärke
BEW 2, STÄ 3
HohlspeerStangenwaffenBeweglichkeit
Intuition
BEW 2, INT 4
… weitere Ergebnisse

Doppelfunktion als Nah- und Fernkampfwaffe

Einige Waffen können sowohl im Nah- wie auch im Fernkampf eingesetzt werden, zum Beispiel der Dolch. In solchen Fällen gibt es für diese Waffen zwei Artikel in diesem Wiki:

  1. Die Waffe ist in ihrer Hauptfunktion unter ihrem unveränderten Namen zu finden.
    • Beispiel Dolch = Hauptfunktion Nahkampfwaffe = Artikelname Dolch
    • Beispiel Wurfhammer = Hauptfunktion Fernkampfwaffe = Artikelname Wurfhammer
  2. In der Zweit- bzw. Nebenfunktion ist die Waffe unter einem erweiterten Namen zu finden, nämlich: