Totengeist: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. Oktober 2018, 12:57 Uhr
Totengeist | |
---|---|
Basistyp | Art |
Typus | Geisterwesen ▪ Magisches Wesen ▪ Magisches Wesen I |
Zauber | Gegenstand bewegen ▪ Geräuschhexerei ▪ Lichtertanz ▪ Stoß |
Merkmale | Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich |
Basisdienste | Nutze Fertigkeit (sowie Warte und Folge) |
Erweiterte Dienste | Lenke ab ▪ Zaubere |
Größenklasse | 4 |
Monstergrad | 0 / -0 |
Beute | keine |
Lokalisierung Habitat: Boden Terrain Überall Subkontinent Arakea ▪ Dragorea ▪ Frostlande ▪ Länder am Binnenmeer ▪ Pash Anar ▪ Smaragdküste ▪ Takasadu
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Totengeist (Art (GK: 4, Monstergrad: 0) ▪ Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Ein Totengeist, auch Ahnengeist genannt, ist die blasse, meist grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen. Diese Art von Geistern kommuniziert in der Geistersprache und üblicherweise erscheint ein Totengeist, wenn man ihn mittels des Zaubers Geister rufen I herbeiruft.
In Zhoujiang werden sie als Ahnengeister als Berater geschätzt und in nahezu jeden Haus befindet sich ein Schrein für sie. Dabei ist der Ratschlag von Ahnengeistern nicht immer ohne Eigennutz. Nur die aufdringlichsten Geister werden ausgetrieben.
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 46
Zhoujiang (Publikation): Seite: 100-102,50-51,
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 46
Zhoujiang (Publikation): Seite: 100-102,50-51,
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- Wesen
- Art
- Magisches Wesen (Typus)
- Geisterwesen (Typus)
- Magisches Wesen I (Typus)
- Betäubungsimmunität (Merkmal)
- Dämmersicht (Merkmal)
- Geist (Merkmal)
- Giftimmunität (Merkmal)
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- Körperlos (Merkmal)
- Kreatur (Merkmal)
- Schmerzimmunität (Merkmal)
- Schwächlich (Merkmal)
- Beschwörbares Wesen (Merkmal)
- Boden
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- Gemäßigte Zone
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- Überall (Terrain)
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- Länder am Binnenmeer
- Pash Anar
- Smaragdküste
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