Ränkeschmied (Ausbildung): Unterschied zwischen den Versionen

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;Fertigkeiten: Beherrschungsmagie +2, Erkenntnismagie +3, Anführen -3, Entschlossenheit -1, Länderkunde -1
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;Meisterschaften: Erkenntnismagie (Forschender Geist) statt Diplomatie (Diplomat)
;Meisterschaften: Erkenntnismagie (Forschender Geist) statt Diplomatie (Diplomat)
== Silberzunge ==
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;Voraussetzung: Kultur Tarr
;Stärken: statt Gutes Gedächtnis oder Literat auch Gesellig wählbar, zusätzlich Priesetr
;Fertigkeiten: Länderkunde +1, Wahrnehmung +1, Heimlichkeit -2
;Meisterschaften: Diplomatie (Feilscher) statt Redegewandtheit (Ablenken)


== Weiser von Pusa ==
== Weiser von Pusa ==
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Aktuelle Version vom 13. Januar 2025, 21:44 Uhr

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Ränkeschmied (Ausbildung)
 ⇐ Ausbildung ⇒ 
Modul: Ausbildung

Kurzbeschreibung: Ausbildung; Ausbildung; Spione, Diplomaten, gewitzte Höflinge, ruchlose Intriganten, verschlagene Glücksritter oder schlichte Überlebenskünstler

Ränkeschmied (Ausbildung) Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png

Ränkeschmied (Ausbildung) ist eine Ausbildung im Regelsystem von Splittermond.

Regelwerte dieser Ausbildung

Stärken
Gutes Gedächtnis oder Literat, Soziales Gespür
Ressource
Ansehen oder Kontakte 1, Mentor oder Stand 1
Fertigkeiten
eine Nahkampffertigkeit 1, Anführen 3, Arkane Kunde oder Geschichte und Mythen oder Illusionsmagie 1, Darbietung oder Edelhandwerk 1, Diplomatie 3, Empathie 3, Entschlossenheit 3, Fingerfertigkeit oder Schlösser und Fallen 2, Heimlichkeit 3, Länderkunde 2, Redegewandtheit 3, Straßenkunde 3, Wahrnehmung 2
Meisterschaften
Diplomatie (Diplomat), Redegewandtheit (Ablenken)

Gossenprinz

...ist eine Ausbildungs-Variante von Ränkeschmied (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:

Voraussetzung
Kultur Ioria
Ressource
Kontakte 2 statt bestehender Verteilung
Fertigkeiten
Fingerfertigkeit +1, Wahrnehmung +1, Diplomatie -1, Länderkunde -1
Meisterschaften
Straßenkunde (Gerüchte aufschnappen) statt Diplomatie (Diplomat)

Legendensänger

...ist eine Ausbildungs-Variante von Ränkeschmied (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:

Voraussetzung
Kultur Zwingard
Fertigkeiten
Darbietung +2, Geschichte und Mythen +2, Anführen -2, Heimlichkeit -2
Meisterschaften
Geschichte und Mythen (Legendensänger) statt Redegewandtheit (Ablenkung)

Silberschatten

...ist eine Ausbildungs-Variante von Ränkeschmied (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:

Voraussetzung
(ohne)
Stärken
Priester
Ressource
Kontakte 2 statt bestehender Auswahl
Fertigkeiten
Beherrschungsmagie +2, Erkenntnismagie +3, Anführen -3, Entschlossenheit -1, Länderkunde -1
Meisterschaften
Erkenntnismagie (Forschender Geist) statt Diplomatie (Diplomat)

Silberzunge

...ist eine Ausbildungs-Variante von Ränkeschmied (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:

Voraussetzung
Kultur Tarr
Stärken
statt Gutes Gedächtnis oder Literat auch Gesellig wählbar, zusätzlich Priesetr
Fertigkeiten
Länderkunde +1, Wahrnehmung +1, Heimlichkeit -2
Meisterschaften
Diplomatie (Feilscher) statt Redegewandtheit (Ablenken)

Weiser von Pusa

...ist eine Ausbildungs-Variante von Ränkeschmied (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:

Voraussetzung
Kultur Zhoujiang
Stärken
Priester
Ressource
Relikt 1 statt Mentor oder Stand
Fertigkeiten
Erkenntnismagie +1, Schattenmagie +3, Verwandlungsmagie +1, Anführen -3, Länderkunde -2
Meisterschaften
Schicksalsmagie (Glückskind) statt Redegewandtheit (Ablenkung)

Wogenbote

...ist eine Ausbildungs-Variante von Ränkeschmied (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:

Voraussetzung
Kultur Albischer Seebund
Ressource
Stand muss auf 1 gewählt werden
Fertigkeiten
Länderkunde +1, Wahrnehmung +1, Anführen -1, Straßenkunde -1
Meisterschaften
Diplomatie (Stil und Grazie) statt Redegewandtheit (Ablenkung)

Personen mit Ausbildung als Ränkeschmied (Ausbildung)

Su Yini (Ränkeschmiedin aus Zhoujiang ▪ Archetyp ▪ Mensch, Weiblich)

Quellen

Splittermond: Die Götter: 110 (Silberschatten)
Splittermond: Die Regeln: 65
Surmakar (Publikation): 29 (Silberzunge )
Zhoujiang (Publikation): 119 (Weiser von Pusa)