Djinn: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Juni 2017, 16:28 Uhr
Djinn | |
---|---|
Basistyp | Art |
Unterarten von Djinn | Edelsteindjinn ▪ Feuerdjinn ▪ Sanddjinn ▪ Winddjinn |
Typus | Feenwesen |
Merkmale | Feenblut |
Lokalisierung Subkontinent Pash Anar Hauptregionen Aitushar ▪ Ashurmazaan ▪ Badashan ▪ Chorrash ▪ Demerai ▪ Eigenland des Padishah ▪ Farukan ▪ Fedirin ▪ Flammensenke ▪ Pashtar ▪ Surmakar ▪ Tar-Kesh ▪ Turubar
| |
Djinn ist ein Feenwesen in der Spielwelt von Splittermond.
Djinne sind Elementargeister aus Pash Anar. Sie entstammen den Anderswelten, sind mächtige Feen und tragen häufig einen eigenen Namen. Djinne sind vielgestaltig und können sowohl gut- als auch bösartige Charaktere besitzen. Ihr Auftreten und ihre Fähigkeiten sind mit einem Element verbunden, wie beispielsweise bei den Feuerdjinnen und können durch Elementarrufer (Djinnenbeschwörer) gerufen werden.
Da Djinne Feen sind, kann man mit ihnen einen Feenpakt (Djinnenpakt) schließen. Die Blutrichter sind Erzfeinde der Djinnen.
Bekannte Djinn-Arten
- Winddjinne (z.B. Yerhui)
- Wasserdjinn (z.B. Scharwall)
- Treibsanddjinne
- Sanddjinne
- Feuerdjinne
- Edelsteindjnne (z.B. Sangpo)
Zugehörig zu Djinn
Person
Einzelperson: Sangpo (Ein eitler Rubin-Djinn)
Wesen
Unterart: Edelsteindjinn (Djinnenart) ▪ Feuerdjinn (Feenwesen des Feuers) ▪ Sanddjinn (Feenwesen der Erdelemente) ▪ Winddjinn (Feenwesen aus elementarer Luft)
Galerie
Quellen
Farukan (Publikation): Seite: 88-90
Splittermond: Die Regeln: Seite: 56,269,
Splittermond: Die Welt: Seite: 163,168,159,
Surmakar (Publikation): Seite: 15
Quellen
- Die Surmakar S. 15
- Splittermond: Die Regeln S. 56, 269
- Splittermond: Die Welt S. 159, 163, 168