Einfrieren: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(Anpassung der Quellenangaben) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „|ErzeugtSchadenZustand=Benommen, Kälteschaden, Lahm “ durch „|Zustand=Benommen, Lahm |Schadensart=Kälteschaden “) |
||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
|Reichweite=5 Meter | |Reichweite=5 Meter | ||
|Zauberwirkung=1W6+3 Punkte Kälteschaden und 30 Ticks Lahm | |Zauberwirkung=1W6+3 Punkte Kälteschaden und 30 Ticks Lahm | ||
− | | | + | |Zustand=Benommen, Lahm |
+ | |||
+ | |Schadensart=Kälteschaden | ||
|Wirkungsdauer=Sofort | |Wirkungsdauer=Sofort | ||
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Schaden (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption) | |Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Schaden (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption) |
Version vom 29. Mai 2018, 23:41 Uhr
Einfrieren | |
---|---|
⇐ Kampfmagie ⇒ ⇐ Wassermagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Kampfmagie 2 ▪ Wassermagie 1 |
Typus | Eis ▪ Schaden |
Zauberschwierigkeit | KW |
Kosten (verstärkt) | 3V1 (4V2 - 1EG) |
Zauberdauer | 5 Ticks |
Reichweite | 5 Meter |
Wirkung des Zaubers | 1W6+3 Punkte Kälteschaden und 30 Ticks Lahm |
Erzeugt… | Benommen ▪ Lahm |
Wirkungsdauer | Sofort |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Schaden ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +1V1): zusätzlich für 30 Ticks Benommen 1 |
Einfrieren ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Kampfmagie 2, Wassermagie 1.
Dem Ziel werden 1W6+3 Punkte Kälteschaden zugefügt, die Probe geht gegen den Körperlichen Widerstand. Außerdem erhält es für 30 Ticks den Zustand Lahm.
Verstärkt: Zusätzlich für 30 Ticks den Zustand Benommen 1.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 225
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 225