Allgemeine Magiemeisterschaft
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Allgemeine Magiemeisterschaft | |
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschafts-Kategorie ▪ Basistyp für alle Meisterschaften, die für alle Magieschulen erlernbar sind) ist ein Basistyp für Meisterschaften (und selbst keine Meisterschaft). Dies ist kein strenger regeltechnischer Begriff sondern wird insbesondere im Splitterwiki genutzt, um Meisterschaften zu klassifizieren.
Alle Meisterschaften, die prinzipiell mit jeder Magieschule erlernbar sind, gelten als Allgemeine Magiemeisterschaften.
Die 25 Allgemeinen Magiemeisterschaften in alphabetischer Reihenfolge
- Anhaltende Zauberwirkung (Schwelle 3)
- Artefaktmeister (Schwelle 3)
- Auge des Zauberers (Schwelle 3)
- Aura des Glaubens (Schwelle 3)
- Flinkes Zaubern (Schwelle 1)
- Fokuskontrolle (Schwelle 1)
- Göttliche Zeichen I (Schwelle 1)
- Göttliche Zeichen II (Schwelle 3)
- Hand des Zauberers (Schwelle 1)
- Hastfreies Zaubern (Schwelle 2)
- Imago-Meister (Schwelle 1)
- Macht der Gemeinschaft I (Schwelle 1)
- Macht der Gemeinschaft II (Schwelle 2)
- Macht der Gemeinschaft III (Schwelle 3)
- Nichts passiert! (Schwelle 2)
- Optische Anpassung (Schwelle 1)
- Projektion (Schwelle 1)
- Sparsamer Zauberer (Schwelle 1)
- Stilles Zaubern (Schwelle 2)
- Verstärkte Zauber (Schwelle 1)
- Weites Zaubern (Schwelle 2)
- Wunderwirker (Schwelle 2)
- Zauber verzögern (Schwelle 1)
- Zauberfinger (Schwelle 1)
- Zielender Zauberer (Schwelle 1)