Feenwesen (Zaubertypus)
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Feenwesen (Zaubertypus) | |
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Feenwesen (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.
Zauber mit dem Merkmal Feenwesen (Zaubertypus)
Liste der Zauber
Zauber | Schule | ZD | Fokus | gg. | Wirkung | Publikation |
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Bannkreis gegen Feenwesen | Bannmagie 3 | Schutzkreis gegen Feenwesen | Jenseits der Grenzen | |||
Beschwörer Stören | Bannmagie 1 | 18 | Macht Beschwörungen Fokus intensiver. | Splittermond: Die Magie | ||
Feenblick | Erkenntnismagie 2 | 21 | Bessere Orientierung in Feenwelten | Jenseits der Grenzen | ||
Feenwesen bannen | Bannmagie 4 | 17 Ticks | 16V4 | KW | Bannt Feenwesen | Splittermond: Die Regeln |
Feenwesen beherrschen | Beherrschungsmagie 4 | 14 Ticks | K16V4 | GW | Verschafft Herrschaft über Feenwesen | Splittermond: Die Regeln |
Feenwesen schwächen | Bannmagie 1 | KW | Malus auf alle Proben für ein Feenwesen | Splittermond: Die Magie | ||
Felswesen rufen 0 | Felsmagie 0 | 15 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Felswesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 | Splittermond: Die Magie | ||
Felswesen rufen I | Felsmagie 1 | 18 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Felswesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 | Splittermond: Die Magie | ||
Felswesen rufen II | Felsmagie 2 | 21 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Felswesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 3 oder niedriger | Splittermond: Die Magie | ||
Felswesen rufen III | Felsmagie 3 | 24 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Felswesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 5 oder niedriger | Splittermond: Die Magie | ||
Felswesen rufen IV | Felsmagie 4 | 27 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Felswesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 7 oder niedriger | Splittermond: Die Magie | ||
Felswesen rufen V | Felsmagie 5 | 30 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Felswesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 9 oder niedriger | Splittermond: Die Magie | ||
Feuerwesen rufen 0 | Feuermagie 0 | 15 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Feuerwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 | Splittermond: Die Magie | ||
Feuerwesen rufen I | Feuermagie 1 | 18 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Feuerwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen xxx | Splittermond: Die Magie | ||
Feuerwesen rufen II | Feuermagie 2 | 21 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Feuerwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 3 oder niedrieger | Splittermond: Die Magie | ||
Feuerwesen rufen III | Feuermagie 3 | 24 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Feuerwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 5 oder niedriger | Splittermond: Die Magie | ||
Feuerwesen rufen IV | Feuermagie 4 | 27 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Feuerwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 7 oder niedrieger | Splittermond: Die Magie | ||
Feuerwesen rufen V | Feuermagie 5 | 30 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Feuerwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 9 oder niedriger | Splittermond: Die Magie | ||
Höherer Feenbann | Bannmagie 5 | KW | Ein Feenwesen wird zurück in die Feenwelt geworfen. Sowie optional zwei weitere. | Splittermond: Die Magie | ||
Lichtwesen rufen 0 | Lichtmagie 0 | 15 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Lichtwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 | Splittermond: Die Magie | ||
Lichtwesen rufen I | Lichtmagie 1 | 18 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Lichtwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 | Splittermond: Die Magie | ||
Lichtwesen rufen II | Lichtmagie 2 | 21 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Lichtwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 3 oder niedriger | Splittermond: Die Magie | ||
Lichtwesen rufen III | Lichtmagie 3 | 24 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Lichtwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 5 oder niedriger | Splittermond: Die Magie | ||
Lichtwesen rufen IV | Lichtmagie 4 | 27 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Lichtwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 7 oder niedrieger | Splittermond: Die Magie | ||
Lichtwesen rufen V | Lichtmagie 5 | 30 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Lichtwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 9 oder niedriger | Splittermond: Die Magie | ||
Naturwesen rufen 0 | Naturmagie 0 | 15 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Naturwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 | Splittermond: Die Magie | ||
Naturwesen rufen I | Naturmagie 1 | 18 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Naturwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 | Splittermond: Die Magie | ||
Naturwesen rufen II | Naturmagie 2 | 21 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Naturwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 3 oder niedrieger | Splittermond: Die Magie | ||
Naturwesen rufen III | Naturmagie 3 | 24 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Naturwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 5 oder niedrieger | Splittermond: Die Magie | ||
Naturwesen rufen IV | Naturmagie 4 | 27 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Naturwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 7 oder niedrieger | Splittermond: Die Magie | ||
Naturwesen rufen V | Naturmagie 5 | 30 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Naturwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 9 oder niedrieger | Splittermond: Die Magie | ||
Schattenwesen rufen 0 | Schattenmagie 0 | 15 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Schattenwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 | Splittermond: Die Magie | ||
Schattenwesen rufen I | Schattenmagie 1 | 18 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Schattenwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 | Splittermond: Die Magie | ||
Schattenwesen rufen II | Schattenmagie 2 | 21 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Schattenwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 3 oder niedrieger | Splittermond: Die Magie | ||
Schattenwesen rufen III | Schattenmagie 3 | 24 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Schattenwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 5 oder niedrieger | Splittermond: Die Magie | ||
Schattenwesen rufen IV | Schattenmagie 4 | 27 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Schattenwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 7 oder niedrieger | Splittermond: Die Magie | ||
Schattenwesen rufen V | Schattenmagie 5 | 30 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Schattenwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 9 oder niedrieger | Splittermond: Die Magie | ||
Schutz vor Feenwesen | Schutzmagie 2 | Verbesserte Widerstände gegen Feenwesen | Jenseits der Grenzen | |||
Unsichtbarkeit vor Feen | Illusionsmagie 3 | 24 | Zauberer wird für Feen unsichtbar. | Splittermond: Die Magie | ||
Wasserwesen rufen 0 | Wassermagie 0 | 15 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Wasserwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 | Splittermond: Die Magie | ||
Wasserwesen rufen I | Wassermagie 1 | 18 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Wasserwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 | Splittermond: Die Magie | ||
Wasserwesen rufen II | Wassermagie 2 | 21 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Wasserwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 3 oder niedrieger | Splittermond: Die Magie | ||
Wasserwesen rufen III | Wassermagie 3 | 24 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Wasserwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 5 oder niedrieger | Splittermond: Die Magie | ||
Wasserwesen rufen IV | Wassermagie 4 | 27 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Wasserwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 7 oder niedrieger | Splittermond: Die Magie | ||
Wasserwesen rufen V | Wassermagie 5 | 30 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Wasserwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 9 oder niedrieger | Splittermond: Die Magie | ||
Windwesen rufen 0 | Windmagie 0 | 15 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Windwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 | Splittermond: Die Magie | ||
Windwesen rufen I | Windmagie 1 | 18 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Windwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 | Splittermond: Die Magie | ||
Windwesen rufen II | Windmagie 2 | 21 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Windwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 3 oder niedrieger | Splittermond: Die Magie | ||
Windwesen rufen III | Windmagie 3 | 24 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Windwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 5 oder niedrieger | Splittermond: Die Magie | ||
Windwesen rufen IV | Windmagie 4 | 27 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Windwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 7 oder niedrieger | Splittermond: Die Magie | ||
Windwesen rufen V | Windmagie 5 | 30 | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Windwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 9 oder niedrieger | Splittermond: Die Magie |