Fluch brechen

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Fluch brechen
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Zauberart Spruch
Magieschulen Bannmagie 2 Schicksalsmagie 3
Typus FluchZauber brechen

Zauberschwierigkeit 21
Kosten (verstärkt) 8V2  (10V4 - 2EG)
Zauberdauer 10 Ticks
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Hebt Flüche auf
Wirkungsdauer Sofort

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -2 EG (Kosten +2V2): Erhöht den Grad

Fluch brechen Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Fluch brechen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Alle momentan auf das Ziel wirkenden Zauber des Typus Fluch bzw. Zustände mit der Ursache Fluch werden aufgehoben, solange die verursachenden Zauber maximal Grad 3 aufweisen.

Verstärkt: Es werden Zauber und Ursachen bis Grad 5 aufgehoben. Vorlage:Regelelement.Listen

Quellen

Splittermond: Die Regeln S. 229