Seelenmoor
Version vom 14. Januar 2016, 10:04 Uhr von Olibino (Diskussion | Beiträge) (Landschaftzone / Terrain / Subkontinent)
Basistyp | Landschaft (Art: Sumpf) |
Das Seelenmoor ist ein etwa 100km x 60km großes Sumpfgebiet in der Arwinger Mark, um das sich viele Schauergeschichten ranken.
Der Große Weg von Sarnburg nach Arwingen führt über den Tränendamm durch das Seelenmoor. Der Tränendamm ist ein fast 60 Kilometer langer, bis zu 6m hoher und bis zu 10m breiter Damm aus Knochen, Holz und Stein, der noch von den Drachlingen errichtet wurde. Auf halber Strecke befindet sich der Arwinger Moorkrug, eine Raststätte in einer Drachlingsruine.
Torf aus dem Seelenmoor wird verwendet, um Torfbrand zu brauen, ein starkes alkoholisches Getränk.
Zugehörig zu Seelenmoor
Gewässer
Fluss: Schwarzer Fluss (Ein Fluss in der Arwinger Mark)
Produkt
Lebensmittel: Torfbrand (starker Schnaps aus Arwingen)
Publikation
Abenteuer: Seelenqualen
Weltbeschreibung: Die Welt von Splittermond (Die Weltbeschreibung der Einsteigerbox)
Wesen
Art: Grauer Kerl (Degenerierte humanoide Bewohner des Seelenmoors)
Unterart: Feuerbauchunke (giftige Krötenart im Seelenmoor) ▪ Hornotter (giftige Schlangenart im Seelenmoor) ▪ Irrnatter (giftige Schlangenart im Seelenmoor) ▪ Moorschlange (essbare Schlangenart des Arwinger Seelenmoors) ▪ Sumpfviper (giftige Schlangenart im Seelenmoor)
Örtlichkeit
Gewerbe: Arwinger Moorkrug (Herberge im Seelenmoor)
Weg: Tränendamm (Damm durch das Seelenmoor der Arwinger Mark)
Angrenzend an Seelenmoor
Großer Weg (Weg)
Seelenmoor auf der Karte von Arwinger Mark
Pyhische Karte Arwinger Mark
Galerie
Quellen
Arwinger Mark (Publikation): Seite: 16-18
Quellen
- Die Arwinger Mark S. 16-18