Wasserschwall

Aus Splitterwiki
Version vom 13. Juli 2014, 12:48 Uhr von Drarsus (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Zauber |Zauberart=Spruch |Magieschule1=Wassermagie |Zaubergrad1=4 |Zaubertypus=Schaden (Zaubertypus) |Zauberschwierigkeit=27 |ZauberFokustyp=E |ZauberkostenG…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Wasserschwall
 ⇐ Wassermagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Wassermagie 4
Typus Schaden

Zauberschwierigkeit 27
Kosten (verstärkt) 10V3  (13V6 - 1EG)
Zauberdauer 12 Ticks
Reichweite 10 Meter
Wirkung des Zaubers Verursacht Wasser-Betäubungsschaden

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteSchadenVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +3V3): Verursacht Zustand

Wasserschwall ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Ein 2 Meter breiter Wasserschwall richtet bei allen Wesen, die sich zwischen dem Zauberer und dem Zielpunkt befinden, 2W6 Punkte Wasser-Betäubungsschaden an. Die getroffenen müssen eine Akrobatik- oder Athletik-Probe gegen 15 (erhöht um die Fertigkeitspunkte des Zauberers) ablegen, um nicht vom Aufprall umgeworfen zu werden und als liegend zu gelten.

Verstärkt:Getroffene Wesen erhalten zusätzlich für 30 Ticks den Zustand Benommen 1. Vorlage:Regelelement.Listen

Quellen

Regel-Band S. 251