Feenkunde I: Unterschied zwischen den Versionen

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|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
 
|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
 
|Kurzbeschreibung=Der Abenteurer kennt sich gut mit Feenwesen aus
 
|Kurzbeschreibung=Der Abenteurer kennt sich gut mit Feenwesen aus
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|Aufmunterung=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
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|Paarkampf=Nein
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|Kampfstil=Nein
 
|Allgemeine Fertigkeit=Arkane Kunde
 
|Allgemeine Fertigkeit=Arkane Kunde
 
|Schwelle=Schwelle 1
 
|Schwelle=Schwelle 1

Version vom 3. Januar 2018, 20:41 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Feenkunde I
 ⇐ Arkane Kunde ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung für: Feenkunde II
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Feenkunde I Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Feenkunde I ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für: Arkane Kunde.

Der Abenteurer kennt sich gut mit Feenwesen aus und erhält einen Bonus auf Entschlossenheit-, Wahrnehmung- und Zähigkeit-Proben im Umgang mit Feen.

Feenkunde I gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Feenkunde I ist Voraussetzung für…

  • Feenkunde II (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 2) ▪ Der Abenteurer kennt sich noch besser mit Feenwesen aus)

Quellen

Jenseits der Grenzen: Seite: 123



Quellen

Jenseits der Grenzen: Seite: 123