Semantische Suche
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
- Der Vogel in den Höhlen (Kurzbeschreibung: Kolossales, vogelartiges Wesen in der Nähe von Süd-Arkuri,
Meisterschaften:: Konterzauberer, Wissen ist Macht, Arkane Verteidigung II) - Die Alten (Kurzbeschreibung: Angeblich die ersten der Tierarten im Glauben Kungaitans)
- Die Mutter der ... (Kurzbeschreibung: Wesen, die andere ihrer Art anführen, meist aus dem Verborgenen heraus wirken oder ganze Landstriche gefährden)
- Djinn (Kurzbeschreibung: Mächtige Feenwesen aus Pash Anar, die in vielfältiger Gestalt auftreten können)
- Donnerhuf (Kurzbeschreibung: Riesige, zweiköpfige Rinder)
- Dornenparasit (Kurzbeschreibung: Eine magische Krankheit, die Tiere und ihre Nachkommen befallen kann; zugleich ein regeltechnischer Aufsatz)
- Dornenritter der Wilden Jagd (Kurzbeschreibung: Feenwesen des Stechginsterhain, GK:: 5, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Ausfall, Verwirrung, Gezielte Treffer, Eiserner Wille, Reiterkampf) - Dornenschatten (Kurzbeschreibung: Selstsame Waldwesen aus der Arwinger Mark)
- Dornling (Kurzbeschreibung: Menschenähnliche Wesen die aus Dornenhecken steigen, GK:: 5, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Scharfschütze, Verwirrung, Klingenwirbel, Mehrfachwurf, Eiserner Wille) - Drache (Kurzbeschreibung: Sammelbegriff für zahlreiche verschiedene Arten und Individuen von Drachen)
- Drache von H’Muur (Kurzbeschreibung: Welche der größten Tiere Gotors)
- Drachenschildkröte (Kurzbeschreibung: Große, verfressene Schildkröten, GK:: 9, Grad:: 4+,
Meisterschaften:: Abdrängen, Umklammern, Rundumschlag, Verbessertes Umreißen) - Drachenschlange (Kurzbeschreibung: Drachenähnliche Schlange aus Takasadu und der nördlichen Smaragdküste, GK:: 8, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Koordiniertes Ausweichen) - Drachling (Kurzbeschreibung: große, echsenartige und flugfähige Zweibeiner, ehemals Herren von Lorakis, GK:: 7, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Willensbrecher, Schläfer, Sturmlauf, Gegner durchschauen II, Ablenken, Arkane Verteidigung II, Schlachtplan (Verteidigung)) - Dromedar (GK:: 7, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Muskelprotz) - Dryade (Kurzbeschreibung: Weibliche Baumgeister aus der Feenwelt, GK:: 5, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Überraschungsangriff I, Lied der Natur) - Dämmerweide (Kurzbeschreibung: Von der Finsternis korrumpierte Bäume, GK:: 9, Grad:: 4+,
Meisterschaften:: Umklammern, Umreißen, Würgegriff) - Dämon des Kampfes (Kurzbeschreibung: Sammelbezeichnung für verschiedene Kampfdämonen)
- Dünenschwimmer (Kurzbeschreibung: Gleitet wie ein Rochen über den Sand der Surmakar, GK:: 6, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Umklammern, Vorstürmen, Überraschungsangriff I, Halten) - Düsterfee (Kurzbeschreibung: Weiblich aussehende Feenwesen, die Sterbliche verachten, GK:: 5, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Leisetreter, Willensbrecher, Materielle Verbindung I, Eiserner Wille, Blick in die Dunkelheit, Trübung des Blicks) - Echoling (Kurzbeschreibung: Körperlose Feen, die aus reinem Klang bestehen)
- Eichhörnchen (Kurzbeschreibung: Kleines Nagetier, GK:: 2, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Meisterhafte Balance, Kletteraffe) - Einhorn (Kurzbeschreibung: Mythische Kreatur in Pferdeform mit einem Horn auf der Stirn, GK:: 7, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Verwirrung, Veteran des Kampfgetümmels) - Einzelwesen (Kurzbeschreibung: Ein individuelles, einmaliges Wesen (keine Art))
- Eishai
- Elch (Kurzbeschreibung: Große Hirschart, GK:: 7, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Muskelprotz) - Elefant (Kurzbeschreibung: Riesiges Herdentier, GK:: 9, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Umreißen, Rundumschlag) - Esel (GK:: 5, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Muskelprotz) - Exotischer Vogel (Kurzbeschreibung: Ein kleines Vogelwesen aus fernen Landen, GK:: 1)
- Falke (Kurzbeschreibung: Raubvogelart, GK:: 2, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Leisetreter, Überraschungsangriff I) - Farbfrosch (Kurzbeschreibung: Froschartiges Feenwesen mit Libellenflügeln, dass Farben aufsaugt, GK:: 1,
Meisterschaften:: Umklammern) - Farnschlinger (Kurzbeschreibung: Ein zweiköpfiges, krakenartiges Monster, GK:: 8, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Umklammern, Leisetreter, Überraschungsangriff II, Würgegriff) - Faultier (Kurzbeschreibung: In Bäumen lebender Pflanzenfresser, GK:: 3, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Umklammern, Halten, Freikletterer) - Fee (Kurzbeschreibung: Ein vernunftbegabtes Wesen der Feenwelt)
- Feenpferd (Kurzbeschreibung: Pferde der Feen, GK:: 7, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Flinker Verfolger, Muskelprotz) - Feldherr der Götter (Kurzbeschreibung: Göttlicher Feldherr, GK:: 8, Grad:: 4+,
Meisterschaften:: Rückzugsgefecht, Vorahnung, Großmeister, Umreißen, Entwaffnen, Herausforderung, Sammeln, Inspirieren, Taktisches Genie, Auf Abstand halten, Weitreichender Klingenwirbel, Das letzte Aufgebot, Unterschwellige Warnung) - Felsdjinn (Kurzbeschreibung: Ein dem Element Fels verbundenes, mächtiges Feenwesen, GK:: 5, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Felsmeisterschaft, Herr der Felsen, Erdverbundenheit) - Felsenhuf (Kurzbeschreibung: Caiyu in Gestalt eines stierartigen Ungetüms)
- Felsling (Kurzbeschreibung: Kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen, GK:: 3, Grad:: 1)
- Fenuki (Kurzbeschreibung: Fuchsartiges Wesen, aus der Geisterwelt, GK:: 3, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Leisetreter, Lied der Natur) - Feueraffe (Kurzbeschreibung: Eine Affenart)
- Feuerkäfer (Kurzbeschreibung: Giftige Insektenart vom Mahaluu-Archipel, GK:: 1, Grad:: 1)
- Feuertölpel (Kurzbeschreibung: Vogelart des Mahaluu-Archipels)
- Feuervogel (Kurzbeschreibung: Eine seltene Vogelart)
- Finstergnom (Kurzbeschreibung: Kleine, aber gefährliche Kreaturen, die entfernt den Gnomen ähnlich sehen, GK:: 3, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Leisetreter, Umgebungssinne) - Finsterschwinge (Kurzbeschreibung: Fledermausartige Monster der Verheerten Lande, GK:: 5, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Umklammern, Überraschungsangriff II)