Suche mittels Attribut

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Eine Liste aller Seiten, die das Attribut „Handel“ mit dem Wert „Wein, Obst, Getreide und Gemüse im Süden, viel Rinderzucht im Norden“ haben. Weil nur wenige Ergebnisse gefunden wurden, werden auch ähnliche Werte aufgelistet.

Hier sind 24 Ergebnisse, beginnend mit Nummer 1.

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Liste der Ergebnisse

  • Herzogtum Norbyr  + (Rinderzucht in den weiten Ebenen entlang der Flüsse; immer wieder [[Mondstein]]funde im Norden)
  • Nagasümpfe  + (Schiffshandel der Nagas bis zu den [[Stromlandinseln]])
  • Altfeste  + (Schwefel)
  • Chaharbid  + (Seefahrt, Schmuggel)
  • Mooswasser  + (Seehandel)
  • Seidenstraße  + (Seide, Gewürze, Alchemika)
  • Zhoujiang  + (Seiden- und Porzellanhandel, Feuerwerkskörper, generell Alchemika)
  • Stromlandinseln  + (Seltene Pflanzen und Tiere, Gewürze und Hölzer, Edelsteine aus dem Umfeld der Vulkane; Siprangu ist wichtigster Umschlagplatz für jeden Handel im Südosten von Lorakis)
  • Wüstentrutz  + (Silber und Gold)
  • Aylantha  + (Sitz der Mertalischen Kaufherrenvereinigung)
  • Kel Brun  + (Sklaven)
  • Ranrukar  + (Sonnenfänger, eine Fischart deren Schuppen eine alchemistische Ingredienz sind)
  • Albischer Seebund  + (Starker Seehandel innerhalb des Archipels und mit allen benachbarten Reichen, teilweise als Zwischenhändler)
  • Tir Durghachan  + (Tauschhandel innerhalb der Clans; unregelmäßige Handelskontakte nach [[Nyrdfing]] und [[Arkuri]])
  • Termark  + (Thaumarium und Erze aus Nachtwall und Rudakar, Fischfang, selten Alchemika aus Garstal)
  • Navir  + (Umschlagplatz für allerlei Diebesgut der Korsaren, darunter auch zahlreiche Gifte und Sklaven)
  • Umkämpfter Pfad  + (Versorgungszüge, die Lebensmittel und Bewaffnete nach Aldentrutz bringen)
  • Jogodai  + (Vieh, Viehprodukte, Sklaven, Obsidian, Edelsteine; einige Sippen der Jogodai handeln mit den Nachbarkulturen)
  • Patalis  + (Viele Bodenschätze, vor allem Silber, aber auch Gold, Eisen, Kupfer, Kohle und andere (werden nur in Ultia gehandelt))
  • Kintai  + (Vor allem Waffen, Kunstgegenstände, Keramik)
  • Isafest  + (Waffen und Rüstungen von hoher Qualität)
  • Sarfirst  + (Waffen, Rüstungen und Werkzeuge aus Isafest; Holzwirtschaft)
  • Markgrafschaft Zirnbog  + (Waldwirtschaft im Westen, Landwirtschaft im Osten; Beerenbier und Lyrstoff als Exportprodukte)
  • Felisawa  + (Weidetierhaltung, Pferdezucht, Falknerei, geringe Holzwirtschaft, Steinbrüche an Küsten und im Gebirge, Anbau von Kork, Oliven, Wein, Zitrusfrüchten und Hanf)
  • Dalmarien  + (Wein, Obst, Getreide und Gemüse im Süden, viel Rinderzucht im Norden)
  • Elorica  + (Wichtiger Umschlaghafen, Kontor der Mertalischen Kaufherrenvereinigung)
  • Tiakabir  + (Wichtigste Handelsstadt Pashtars, Schiffsbau, Zedernholz)
  • Myrkan-Sümpfe  + (Wichtigster Alchemika-Produzent Dragoreas)
  • Schwarze Wälder  + (Wildbret, Pelze, Trophäen, in den Flüssen Gold, in den Bergen Silber)
  • Samutia  + (Zentraler Umschlagsplatz für die Metropole [[Ioria]])
  • Elyrea  + (Ziegen und Ziegenmilchprodukte werden gehandelt. Die Insel versorgt sich selbst)
  • Anwitte  + ([[Hallweg]])
  • Gesecke  + ([[Hallweg]])
  • Susste  + ([[Hallweg]])
  • Dreybarer Mark  + ([[Herathis]] als bedeutender Handelshafen an der [[Ewige See|Ewigen See]]; Fischfang in der Ewigen See und im [[Seenland]]; reichhaltiger Ackerbau rund um die Flüsse)
  • Frynjord  + ([[Wal]]produkte, dazu Erträge des [[Bergbau]]s wie [[Kupfer]] und [[Kristall]]e, Raubfahrten bis [[Tir Mynidd]])
  • Meratal  + (bekannt für seinen Reichtum an Edelsteinen, die hier in tiefen Minen abgebaut werden)
  • Affendschungel  + (es sind keine nennenswerten Rohstoffvorkommen bekannt, einzige Handelsgüter der Puntani sind Dschungelprodukte wie Duftharze und Kräuter)
  • Talaberis  + (großer und bestsortierter Eisenmarkt, Produkte aus [[Eisenbrann]] werden hier gehandelt und veredelt)
  • Jaguardschungel  + (keine nennenswerten Bodenschätze außer Flint und Achat)
  • Drakwall  + (mehrere Kupferminen in der Umgebung, eine davon auf dem Stadtgebiet)
  • Beltin  + (nicht nennenswert)
  • Latian  + (verschiedene Rauschmittel)
  • Herzogtum Durnholt  + (vor allem Ackerbau und Viehzucht; Handel mit dem Königreich Wintholt im Norden)
  • Stromland  + (vor allem Pferdezucht und Kürschnerei)
  • Lewenerd  + (vor allem Rinder- und Ziegenzucht im Süden sowie Schweine- und Jagdhundzucht um den Vanforst; etwas Holzwirtschaft; besondere Waren aus dem Vanforst (wie Druidenholz und Vanranken))
  • Mahaluu  + (wenige echte Außenkontakte)
  • Monotok  + (wichtigster Hafen für Fernhandel und Pilger von Korobrom)