Suche mittels Attribut

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Eine Liste aller Seiten, die das Attribut „Landschaft“ mit dem Wert „Landwirtschaftlich geprägte [[Aylische Ebene]]“ haben. Weil nur wenige Ergebnisse gefunden wurden, werden auch ähnliche Werte aufgelistet.

Hier sind 26 Ergebnisse, beginnend mit Nummer 1.

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Liste der Ergebnisse

  • Pfad der Sehenden  + (Gebirge und Hügel, Sümpfe, dichte Wälder, Elefantengras-Felder (also schlecht einzusehende Geländeformen), durch die sich der Weg windet.)
  • Westergrom  + (Gebirgige Halbinsel im äußersten Westen Dragoreas, viele vorgelagerte Inseln dienen als Weideland oder Rohstoffquelle)
  • Frostfeste  + (Gewaltige Berge im ewigen Eis)
  • Toter Wald  + (Grabesstille)
  • Paskarin  + (Grenze zwischen Taiga und Tundra)
  • Rolke  + (Gut befahrbar im Kaiserreich, danach sumpfig)
  • Mertalischer Städtebund  + (Halbinsel entlang des Gebirgsrückens der [[Ventellen]], [[Aylische Ebene]], verkarstete Hügelländer)
  • Sadu  + (Halbinsel südlich des [[Kabila]], Matalino-Sumpf um Latian, Gulugod-Hügelland, Hatangabi-Gebirge, Tuntungan-Steppe, verschiedene Waldgebiete)
  • Esmoda (Region)  + (Hochland, dunkle Wälder, Vorberge der Schattenwand)
  • Hochwarte  + (Hohe Gipfel, die in grüne, oft dicht bewaldete Kuppen übergehen, Quellflüsse)
  • Große Zirken  + (Hohe Kegelberge und tiefe Krater)
  • Midstad  + (Hügelland und Küsten, Mischwald und Kulturlandschaft)
  • Stechginsterhain  + (Hügellande, kleine Seen, Megalithen, bemooste Lichtungen, Ginsterdickichte)
  • Kynhold  + (Im Norden hoch aufragend, zum Süden hin zunehmend flacher und zerklüfteter)
  • Zaruszai  + (Im Norden weite Grassavanne, südlich dichter Dschungel und Nebelwald; entlang der Küsten Mangrovenwälder und Sumpfgebiete)
  • Markgrafschaft Zirnbog  + (Im Osten fruchtbare Ebene, im Westen hügelig und stark bewaldet)
  • Draue  + (Im Quellgebiet Stromschnellen, scharfkantige Felsen und Trümmerreste)
  • Wächterbund  + (Im Randbereich um die Burgen des Wächterbundes vor allem Acker- und Grasland, im Süden Wälder und im Norden Gebirge; in den Verheerten Landen von außen nach innen zunächst pervertierte Wälder, dann zunehmend lebloses Ödland; tief im Innern Aschewüste)
  • Labyrinth der Spiegel  + (Inselgruppe)
  • Suderinseln  + (Inselgruppe mit tropischen Wäldern und Vulkanen)
  • Flüsterwindinseln  + (Inselgruppe mit zahlreichen teils unwirtlichen, durch langjährige magische Manipulation aber teils auch überaus fruchtbaren Eilanden. Schroffe Klippen, Inselwälder, überraschend vielseitige Unterwasserlandschaften)
  • Albischer Seebund  + (Inselgruppe mit zahlreichen teils unwirtlichen, durch langjährige magische Manipulation aber teils auch überaus fruchtbaren Eilanden. Schroffe Klippen, Inselwälder, überraschend vielseitige Unterwasserlandschaften)
  • Gontcharia  + (Karge Tundra, im Sommer oft sumpfig)
  • Myrkan  + (Katarakte im Oberlauf, danach fruchtbare [[Myrkan-Ebene]], im Mündungsgebiet [[Myrkansümpfe]] (Marschland))
  • Tir Durghachan  + (Klippen und Fjorde an den drei Meeren. Hochland mit bewaldeten Tälern und grasbewachsenen Hügeln. Im Süden fruchtbares Weideland, aber auch Moore wie das unheimliche [[Ffinnon Du]])
  • Ayl  + (Landwirtschaftlich geprägte [[Aylische Ebene]])
  • Nalugasar  + (Langgestreckte, fast komplett dicht bewaldete Insel mit zentraler Bergkette)
  • Wintholt  + (Laub-, Misch- und Nadelwälder, Sümpfe und Überschwemmungsgebiete)
  • Schattenwand  + (Mehrere Gipfelketten mit den höchsten Bergen von Lorakis; Hochtäler und Seenkette des Shenshangú)
  • Myrkan-Sümpfe  + (Metropole in ausgedehntem Marschland voll alchemistischer Rohstoffe)
  • Modar  + (Rattwald, große Sumpfgebiete)
  • Sarfirst  + (Riesheim im Westen, daran anschließend große Waldgebiete; Richtung Osten Steppe und vereinzelte Wälder)
  • Grüne Weite  + (Riesige Grasmeere, Ufersümpfe an der Ulja)
  • Arkuri (Region)  + (Riesige Grasmeere, Ufersümpfe an der Ulja)
  • Rotfurt  + (Sanfte Hügel und zahlreiche Felder; Heulender Wald)
  • Gotor  + (Savanne am Luwango, Nebelwald im Pangawai-Massiv, sonst flacher Dschungel und Mangroven)
  • Blutwasser  + (Savanne; großes Mündungsdelta)
  • Jagodien  + (Schmaler fruchtbarer Küstenstreifen, weite Steppe, in der Landesmitte sehr trockene Hochebene)
  • Finsterwall  + (Schroffes Gebirge)
  • Qaflaban-Berge  + (Schroffes Gestein, zur See hin Steilklippen mit Grotten und Höhlen)
  • Caoyun-Steppe  + (Steppe)
  • Zwingard  + (Steppen (vor allem die zentralen Löwenfelder) und Wälder, [[Albensee]], Arkenir im Süden, Gebirge Riesheim im Westen; größte Wälder sind Vanforst und Riesgard, Berg Sonnenspeer an der Küste)
  • Lewenerd  + (Steppen im Süden und Westen, Vanforst im Norden und Osten, vereinzelte Hügel im Norden des Vanforsts)
  • Blutgrasweite  + (Subtropische Trockensavanne, immer wieder unterbrochen von kleineren Waldgebieten mit dichtem Unterholz; schroffes und zerklüftetes, aber erzreiches Küstengebirge)
  • Raszka Tomi  + (Terrassenförmiges Gebirge)
  • Brüchiges Becken  + (Tiefebene mit vielen Schluchten und Rissen)
  • Kungaitan  + (Trockenes Hügelland mit steilen Flusstälern im Norden, bewaldete Berge auf der Jaiju-Halbinsel, feuchte Niederungen an der Monsunbucht; viele Inseln in zwei großen Ketten)
  • Dämmerwald  + (Tropischer Regenwald, Sandküsten im Süden und Westen)
  • Ulja  + (Tundra; große Ufersümpfe entlang des ganzen Flusslaufs, besonders im Unterlauf)
  • Stromlandinseln  + (Unzählige Dschungelinseln, weiße Sandstrände, Palmen, Dschungel und Vulkane im Inselinnern)
  • Schwefelklippen  + (Von Löchern und Spalten durchzogene Inselgruppe voller Schwefelquellen)