Körperlicher Widerstand: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 30. März 2025, 00:15 Uhr
Körperlicher Widerstand (KW) | |
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⇐ Abgeleiteter Wert ⇒ | |
Art | Widerstand |
Beteiligte Wert | Konstitution ▪ Willenskraft |
Formel12 + Konstitution + Willenskraft (+Heldengrad) |
Körperlicher Widerstand (Abgeleiteter Wert ▪ Widerstand ▪ KW) ist einer der acht Abgeleiteten Werte im Regelsystem von Splittermond.
Er wird verwendet, um Schmerzen, Krankheiten oder Giften zu widerstehen und um Angriffe oder Zauber, die den Körper manipulieren wollen, abzuwehren. Er zählt auch als Schwierigkeit gegen körperbeeinflussende Zauber.
Körperlicher Widerstand wird beeinflusst durch…
Abhärtung durch Gewöhnung (Konkrete Meisterschaft) ▪ Anfällig (Schwachpunkt) (Schwachpunkt) ▪ Angriff vorhersehen (Zauber) ▪ Antimagischer Panzer (Konkrete Meisterschaft) ▪ Aura des Anführers (Zauber) ▪ Basilisk, Leder (Material) ▪ Behütende Schatten (Konkrete Meisterschaft) ▪ Erdverbundenheit (Konkrete Meisterschaft) ▪ Finsterseide (Material) ▪ Geisterbeschwörer (Konkrete Meisterschaft) ▪ Giftanfälligkeit (Zauber) ▪ Giftimmunität (Merkmal) (Gegnermerkmal) ▪ Giftresistenz (Stärke (Eigenschaft)) ▪ Graulwurmleder (Material) ▪ Hoher Körperlicher Widerstand (Stärke (Eigenschaft)) ▪ Krankheitsresistenz (Stärke (Eigenschaft)) ▪ Mardxar, Fell (Material) ▪ Mardxar, Flügelleder (Material) ▪ Meditative Einstimmung (Kontemplation) (Konkrete Meisterschaft) ▪ Naturbeschwörer (Konkrete Meisterschaft) ▪ Reaktiver Schutz (Zauber) ▪ Roc, Federn (Material) ▪ Sanddrachenleder (Material) ▪ Schattenbeschwörer (Konkrete Meisterschaft) ▪ Schuppen von Giftfang (Material) ▪ Schutz vor Gift (Zauber) ▪ Schutz vor Krankheiten (Zauber) ▪ Seuchenresistenz (Konkrete Meisterschaft) ▪ Standfestigkeit (Waffenmerkmal) ▪ Tierischer Riesenwuchs (Zauber) ▪ Unheil (Zauber) ▪ Verbesserter Widerstand (Artefakt) ▪ Wasserbeschwörer (Konkrete Meisterschaft) ▪ Wassermeisterschaft (Konkrete Meisterschaft) ▪ Werteanker (Artefakt) ▪ Werteanker mit Widerstand 1 (Magisches Artefakt) ▪ Werteanker mit Widerstand 2 (Magisches Artefakt) ▪ Werteanker mit Widerstand 3 (Magisches Artefakt) ▪ Windmeisterschaft (Konkrete Meisterschaft) ▪ Wissen ist Macht (Erkenntnismagie) (Konkrete Meisterschaft) ▪ Zielstrebig (Stärke (Eigenschaft))