Höhlendrache: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[Bestien & Ungeheuer]] S. 24/25 | * [[Bestien & Ungeheuer]] S. 24/25 |
Version vom 18. März 2016, 23:18 Uhr
Höhlendrache | |
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Basistyp | Unterart |
Haupt-Art | Höhlendrache gehört zu Drache |
Typus | Monster ▪ Niederer Drache |
Zauber | Einstellung erspüren ▪ Fels formen ▪ Felsgeschoss ▪ Gehör verbessern ▪ Standfest ▪ Steinhaut ▪ Verhüllung |
Meisterschaften | Kraftvoller Rundumschlag ▪ Leisetreter ▪ Muskelprotz ▪ Opportunist ▪ Rundumschlag ▪ Schmerzhafter Hieb ▪ Umklammern ▪ Umreißen ▪ Verwirrung ▪ Veteran des Kampfgetümmels ▪ Vorstürmen |
Merkmale | Furchterregend ▪ Giftimmunität ▪ Koloss ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Schmerzresistenz ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden |
Größenklasse | 9 |
Monstergrad | 4+ / 4 |
Beute | Schuppen (75 Lunare; Jagdkunst gg. 30) |
Lokalisierung Habitat: Boden Subkontinent Arakea ▪ Dragorea ▪ Frostlande ▪ Länder am Binnenmeer ▪ Pash Anar ▪ Smaragdküste ▪ Takasadu
| |
Höhlendrachen verbringen ihr gesamtes Leben fast ausschließlich unterirdisch und haben einen hervorragenden Geruchs- und Tastsinn entwicklet.
Ein frisch geschlüpfter Drache ist leicht mit einem Sperberdrachen zu verwechseln - sie haben dunkle Schuppen und durchsteifen Nachts die Umgebung auf der Suche nach einer Höhle. Haben sie einen passenden Unterschlupf gefunden, kommen sie immer seltener heraus bis sie schließlich gar nicht mehr gesehen werden. Ab da erblindet der Drache und sein Schuppenkleid wird immer heller.
Höhlendrachen scheinen zeitlebens zu wachsen und können ihre Höhle mit Hilfe von Felsmagie und ihren kräftigen Klauen erweitern.
Zugehörig zu Höhlendrache
Produkt
Besonderes Material: Höhlendrache, Schuppen (Diese Körperteile haben als Material besondere Eigenschaften)
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 24-25
Quellen
- Bestien & Ungeheuer S. 24/25
Kategorien:
- Seiten mit defekten Dateilinks
- Wesen
- Art
- Monster (Typus)
- Niederer Drache (Typus)
- Furchterregend (Merkmal)
- Giftimmunität (Merkmal)
- Koloss (Merkmal)
- Schmerzresistenz (Merkmal)
- Taktiker (Merkmal)
- Verwundbarkeit gegen Kälteschaden (Merkmal)
- Resistenz gegen Felsschaden (Merkmal)
- Boden
- Gebirge (Terrain)
- Savanne (Terrain)
- Steppe (Terrain)
- Unterirdisch (Terrain)
- Wald (Terrain)
- Arakea
- Dragorea
- Frostlande
- Länder am Binnenmeer
- Pash Anar
- Smaragdküste
- Takasadu