Orkreiter: Unterschied zwischen den Versionen
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|Meisterschaft=Reiterkampf, Scharfschütze, Umreißen, Vorstürmen | |Meisterschaft=Reiterkampf, Scharfschütze, Umreißen, Vorstürmen | ||
|Gegnermerkmal=Dämmersicht (Merkmal), Erschöpfungsresistenz (Merkmal), Taktiker (Merkmal) | |Gegnermerkmal=Dämmersicht (Merkmal), Erschöpfungsresistenz (Merkmal), Taktiker (Merkmal) | ||
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|Spielbare Rasse=Nein | |Spielbare Rasse=Nein |
Version vom 7. September 2018, 18:19 Uhr
Orkreiter Tlahsrih | |
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Basistyp | Unterart |
Haupt-Art | Orkreiter gehört zu Ork |
Typus | Humanoider ▪ Ork |
Zauber | Rindenhaut ▪ Tiere beruhigen ▪ Tiersinne |
Meisterschaften | Reiterkampf ▪ Scharfschütze ▪ Umreißen ▪ Vorstürmen |
Merkmale | Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz (1) ▪ Taktiker |
Größenklasse | 5 |
Monstergrad | 2 / 1 |
Beute | Reitersäbel (7 Lunare), Reiterbogen (10 Lunare) |
Lokalisierung Habitat: Boden Subkontinent Arakea ▪ Dragorea ▪ Frostlande ▪ Länder am Binnenmeer ▪ Pash Anar ▪ Smaragdküste ▪ Takasadu Hauptregionen Blutgrasweite
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Orkreiter, von den Orks selbst Tlahsrih genannt, sind etwa menschengroß. Sie reiten für gewöhnlich auf Zornbast-Hyänen, nutzen aber auch gezähmte Gnureißer für Erkundungsflüge. Sie sind gute Bogenschützen, die im Kampf ihre Gegner erst mit Pfeilen eindecken, bevor sie in den Nahkampf übergehen oder sie niederreiten.
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 78-82
Ungebrochen: Seite: 91
Kategorien:
- Seiten mit defekten Dateilinks
- Wesen
- Arten-Variante
- Humanoider (Typus)
- Ork (Typus)
- Dämmersicht (Merkmal)
- Erschöpfungsresistenz (Merkmal)
- Taktiker (Merkmal)
- Boden
- Dschungel
- Eis & Frost
- Gemäßigte Zone
- Norden
- Wüste & Savanne
- Gebirge (Terrain)
- Ruine (Terrain)
- Savanne (Terrain)
- Steppe (Terrain)
- Sumpf (Terrain)
- Unterirdisch (Terrain)
- Wald (Terrain)
- Wüste (Terrain)
- Arakea
- Dragorea
- Frostlande
- Länder am Binnenmeer
- Pash Anar
- Smaragdküste
- Takasadu
- Blutgrasweite