Irrwisch: Unterschied zwischen den Versionen

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Irrwische locken andere Wesen in Sumpflöcher, oder gar ganze Schiffe auf Felsen.  
 
Irrwische locken andere Wesen in Sumpflöcher, oder gar ganze Schiffe auf Felsen.  

Aktuelle Version vom 10. September 2020, 07:44 Uhr


Icon Wesen hell 32.png
Irrwisch
Kategorien: Weltkategorie > Wesen > Art
Steckbrief: Art ▪ Irrwische locken Wesen in Sumpflöcher

HabitatLuft
LandschaftszoneEis & FrostGemäßigte ZoneNordenWüste & Savanne
TerrainFluss & SeeKulturlandschaftMeerRuineSavanneSteppeSumpfUnterirdischWald

Größenklasse1
Monstergrad Einzelgegner2
Monstergrad Gruppengegner1
ArtentypusFeenwesenLichtwesen
BeuteKristall ( 50 Lunare; Arkane Kunde gg. 30)
ZauberFurchtHalluzinationLichtLichtblitzSchockgriffSuggestion
MeisterschaftGezielte ZauberLeuchtkraft
Dienste BasisdiensteZaubere
Dienste Erweiterte DiensteStelle Essenz bereit
GegnermerkmalBeschwörbares WesenBetäubungsimmunitätDämmersichtFeenblutFeiglingFliegendKörperlosTeleportVerwundbarkeit gegen Schattenschaden
Gegnermerkmal Beschwörbares Wesen6
Gegnermerkmal Teleport15

Der Irrwisch (Art) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.

Irrwische locken andere Wesen in Sumpflöcher, oder gar ganze Schiffe auf Felsen.

Zugehörig zu Irrwisch

Icon Vorlage Produkt dunkel 32.png

Produkt

Besonderes Material: Irrwisch, Kristall (Diese Körperteile haben als Material besondere Eigenschaften)

Quellen

Bestien & Ungeheuer: Seite: 60