Schmerzwiderstand I: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Meisterschaft |Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen |Manöver=Nein |Allgemeine Ferti…“) |
|||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
|Manöver=Nein | |Manöver=Nein | ||
|Allgemeine Fertigkeit=Zähigkeit | |Allgemeine Fertigkeit=Zähigkeit | ||
− | |Kurzbeschreibung= | + | |Kurzbeschreibung=Malus von Wundabzügen wird gesenkt |
|Schwelle=Schwelle 2 | |Schwelle=Schwelle 2 | ||
}} | }} |
Version vom 12. August 2014, 10:40 Uhr
Schmerzwiderstand I | |
---|---|
⇐ Zähigkeit ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
| |
Voraussetzung für: Schmerzwiderstand II
| |
Schmerzwiderstand I ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Der Abenteurer kann Schmerzen ignorieren. Wundabzüge (siehe S. 172) sind für ihn stets um 1 Punkt verringert.
Wesen (5) mit der Meisterschaft Schmerzwiderstand I
Wesen | GK | MG | Eigenschaften |
---|---|---|---|
Geisterwolf Bestien aus Fleisch und Blut | 6 |
| |
Hydra Dreiköpfige, drachenartige Chimäre | 8 |
| |
Oger Große, klobige Humanoide, die über ein wenig Intelligenz verfügen | 7 |
| |
Raubritter Erfahrene Kämpfer, die auf eigene Rechnung arbeiten | 5 |
| |
Wildschwein Schweineart | 4 |
|
Personen (2) mit der Meisterschaft Schmerzwiderstand I
Autoren-Kommentare
Quellen
Regel-Band S. 137