Kälteschild: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Zauberer umgibt sich mit einem Schild aus frostiger Kälte. Während er selbst nicht davon beeinträchtigt wird, erleidet jedes Wesen nach jeweils 15 vollen Ticks Aufenthalt in einem Abstand von maximal 2 m Kälteschaden in Höhe von 2W6 Punkten. | Der Zauberer umgibt sich mit einem Schild aus frostiger Kälte. Während er selbst nicht davon beeinträchtigt wird, erleidet jedes Wesen nach jeweils 15 vollen Ticks Aufenthalt in einem Abstand von maximal 2 m Kälteschaden in Höhe von 2W6 Punkten. | ||
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Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 00:09 Uhr
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⇐ Schutzmagie ⇒ ⇐ Wassermagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Schutzmagie 3 ▪ Wassermagie 2 |
Typus | Eis ▪ Schild ▪ Schutzfeld |
Zauberschwierigkeit | 21 |
Kosten (verstärkt) | K8V2 (K10V4 - 1EG) |
Zauberdauer | 4 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Erschafft eisigen Schutzschild, der Kälteschaden erzeugt |
Erzeugt… | Benommen |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K2V2): Schutzschild erzeugt Benommen 1 |
Kälteschild (Zauber (Spruch, gg.: 21) ▪ Erschafft eisigen Schutzschild, der Kälteschaden erzeugt ▪ Verstärkt: Schutzschild erzeugt Benommen 1) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Schutzmagie (Grad: 3) ▪ Wassermagie (Grad: 2)
Im Splitterwiki sind aktuell 12 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Kälteschild erfasst.
Der Zauberer umgibt sich mit einem Schild aus frostiger Kälte. Während er selbst nicht davon beeinträchtigt wird, erleidet jedes Wesen nach jeweils 15 vollen Ticks Aufenthalt in einem Abstand von maximal 2 m Kälteschaden in Höhe von 2W6 Punkten.
- Verstärkt
- Betroffene Wesen erhalten zusätzlich den Zustand Benommen 1.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 233
Beiträge zu Kälteschild
Redaktionsbeitrag
Taranion schreibt hierzu als offiziellen Beitrag der Splittermond-Redaktion (Splittermond-Forum ▪ 08.03.2021 )
Über nichts haben wir uns so lange die Köpfe zerbrochen wie das hier.
Lange Rede, kurzer Sinn: die beiden Zauber passen nicht zusammen.
Flammenschild triggert RAW nur genau 1x, d.h. es gibt kein Stack für den Zustand Brennend. Zudem kommt der Schaden erst spät. Kälteschild triggert RAW etwas früher und mehrfach.
Wie der Fragesteller schon sagte, passt das nicht zusammen und gehört erratiert. Das Problem ist, dass in unseren Augen keine der beiden Interpretationen gut ist.
Wir sind am überlegen, beide Zauber wegzuwerfen und durch eine neue Variante zu ersetzen. Ob die dann einmalig oder mehrfach Schaden macht und ob welchen Grad der Zauber hat, haben wir noch nicht entschieden. (Und ob wir das überhaupt machen wollen.) Insofern steht die finale Antwort noch aus.
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 2018/07/18 )
"@ Quendan, ist das so richtig oder liegt hier ein Fehler vor, den ihr übersehen habt?"
Kann ich dir nicht einfach so sagen, aber ich tippe hier auf keine Absicht. Ich schreib es mir mal für die nächste Auflage des GRWs als zu besprechenden Punkt auf.