Körperlicher Widerstand: Unterschied zwischen den Versionen
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|Kurzbeschreibung=Der Körperliche Widerstand drückt aus, wie sich eine Spielfigur gegen körperliche Angriffe zur Wehr setzen kann | |Kurzbeschreibung=Der Körperliche Widerstand drückt aus, wie sich eine Spielfigur gegen körperliche Angriffe zur Wehr setzen kann | ||
|Beteiligte Werte=Konstitution, Willenskraft | |Beteiligte Werte=Konstitution, Willenskraft |
Version vom 18. Januar 2016, 16:42 Uhr
Körperlicher Widerstand (KW) | |
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⇐ Abgeleiteter Wert ⇒ | |
Art | Widerstand |
Beteiligte Wert | Konstitution ▪ Willenskraft |
Formel12 + Konstitution + Willenskraft |
Körperlicher Widerstand ist einer der acht Abgeleiteten Werte im Regelsystem von Splittermond.
Er wird verwendet, um Schmerzen, Krankheiten oder Giften zu widerstehen und um Angriffe oder Zauber, die den Körper manipulieren wollen, abzuwehren. Er zählt auch als Schwierigkeit gegen körperbeeinflussende Zauber.
Körperlicher Widerstand wird beeinflusst durch…
Abhärtung durch Gewöhnung (Konkrete Meisterschaft) ▪ Anfällig (Schwachpunkt) (Schwachpunkt) ▪ Angriff vorhersehen (Zauber) ▪ Antimagischer Panzer (Konkrete Meisterschaft) ▪ Aura des Anführers (Zauber) ▪ Behütende Schatten (Konkrete Meisterschaft) ▪ Erdverbundenheit (Konkrete Meisterschaft) ▪ Geisterbeschwörer (Konkrete Meisterschaft) ▪ Giftanfälligkeit (Zauber) ▪ Giftimmunität (Merkmal) (Gegnermerkmal) ▪ Giftresistenz (Stärke (Eigenschaft)) ▪ Hoher Körperlicher Widerstand (Stärke (Eigenschaft)) ▪ Krankheitsresistenz (Stärke (Eigenschaft)) ▪ Meditative Einstimmung (Kontemplation) (Konkrete Meisterschaft) ▪ Naturbeschwörer (Konkrete Meisterschaft) ▪ Reaktiver Schutz (Zauber) ▪ Schattenbeschwörer (Konkrete Meisterschaft) ▪ Schutz vor Gift (Zauber) ▪ Schutz vor Krankheiten (Zauber) ▪ Seuchenresistenz (Konkrete Meisterschaft) ▪ Standfestigkeit (Waffenmerkmal) ▪ Tierischer Riesenwuchs (Zauber) ▪ Unheil (Zauber) ▪ Verbesserter Widerstand (Artefakt) ▪ Wasserbeschwörer (Konkrete Meisterschaft) ▪ Wassermeisterschaft (Konkrete Meisterschaft) ▪ Werteanker (Artefakt) ▪ Windmeisterschaft (Konkrete Meisterschaft) ▪ Wissen ist Macht (Erkenntnismagie) (Konkrete Meisterschaft) ▪ Zielstrebig (Stärke (Eigenschaft))
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 15
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 15