Kampfstab: Unterschied zwischen den Versionen

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|Attribut1=Beweglichkeit

Version vom 17. Juni 2014, 18:11 Uhr

Icon Vorlage Kampfausrüstung dunkel 32.png
Kampfstab
 ⇐ Stangenwaffen ⇒   ⇐ Nahkampfwaffe ⇒ 

Attribute BEW + INT
Mindestattribute ohne

Schaden / WGS 1W10+2 / 9 Ticks

Merkmale: Defensiv 2 ▪ DoppelwaffeLange WaffeZweihändig

Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Dorf, Preis: 4 Lunare, Last: 3, Härte: 4, Komplexität: Geselle

Mehrere Formen des Kampfstabes Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Der Kampfstab ist eine Waffe.

Führung der Waffe

Die Waffe Kampfstab wird als zweihändige Nahkampfwaffe mit der Fertigkeit Stangenwaffen und den Attributen Beweglichkeit, Intuition geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt:

  • FW Kampfstab = Stangenwaffen + Beweglichkeit, Intuition
  • + 1 Fertigkeitswert pro erworbenen Schwerpunkt (Kampfstab)
  • Bei 0 Fertigkeitspunkten in Stangenwaffen können keine positiven Erfolgsgrade erzielt werden

Kampfstab kann im beidhändigen Kampf eingesetzt werden (dank des Merkmals Doppelwaffe).

Schaden und Waffengeschwindigkeit (WGS)

Diese Waffe hat einen Schaden von 1W10+2 und eine WGS von 9 Tick.

Verbesserte Kampfhandlungen

Mit dieser Waffe können dank ihrer Merkmale folgende Kampfhandlungen verbessert durchgeführt werden:

  • Lösen aus dem Kampf: Gegnerisches Lösen aus dem Kampf erhält – 3 Malus, eigenes Lösen + 3 Bonus

Verteidigung mit dieser Waffe

Gegen Nahkampfangriffe kann mit dieser Waffe eine Aktive Abwehr durchgeführt werden (Probe: FW Kampfstab gg. 15). Weitere Faktoren:

  • + 2 EG bei einer erfolgreichen Aktiven Abwehr dank des Merkmals Defensiv (2)
  • Beidhändige Abwehr: Diese Meisterschaft kann mit dieser Waffe dank des Merkmals Doppelwaffe genutzt werden, so dass sich die Aktive Abwehr auf 2 Tick verkürzt

Mögliche Manöver mit dieser Waffe

Schwelle 1
  • Abdrängen (Allgemeines Kampfmanöver, mit dem man Gegner zurückdrängt)
  • Ausfall (Verlangsamt Gegner)
  • Umreißen (Manöver um den Gegner auf den Boden zu werfen)
  • Vorstürmen (Allgemeines Kampfmanöver, das den Schaden im Angriff erhöht)
Schwelle 2

Weitere Kampfausrüstung...

...mit der Fertigkeit Stangenwaffen

...mit den Attributen Beweglichkeit, Intuition im Fertigkeitswert

Autoren-Kommentare

Quellen

Splittermond: Die Regeln Seite 185