Rüstung schwächen: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Regel-Band]] S. 240
 
[[Regel-Band]] S. 240

Version vom 12. Oktober 2014, 00:04 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Rüstung schwächen
 ⇐ Kampfmagie ⇒   ⇐ Verwandlungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Kampfmagie 3 Verwandlungsmagie 2
Typus RüstungSchwächung

Zauberschwierigkeit KW
Kosten (verstärkt) K8V2  (K10V4 - 1EG)
Zauberdauer 7 Ticks
Reichweite 5 Meter
Wirkung des Zaubers Senkt Schadensreduktion

des Ziels

Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K2V2): auch andere Schadensarten sind betroffen

Rüstung schwächen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Die Schadensreduktion des Ziels wird um 2 Punkte gesenkt (Minimum 0). Hiervon ist nur Schadensreduktion von getragenen Rüstungen betroffen.

Verstärken: Auch sämtliche anderen Arten von Schadensreduktion werden betroffen, wie etwa aus natürlicher Rüstung oder aus Magie.

Rüstung schwächen wird beeinflusst durch…

Kontrolle der Form (Konkrete Meisterschaft)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 240



Autoren-Kommentare

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Quellen

Regel-Band S. 240