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+ | Bis zu drei Ziele werden nacheinander von einem Blitzschlag getroffen. Das erste Ziel muss sich in der Reichweite des Zaubers befinden, die jeweils folgenden Ziele dürfen maximal 5 Meter vom vorhergehenden Ziel entfernt stehen. Das erste Ziel erhält 3W6+6 Punkte Elektrizitätsschaden, jedes weitere dann die Hälfte des Schadens des vorhergehenden Ziels. | ||
Verstärken: Die Ziele erhalten zusätzlich für 30 Ticks den [[Zustand]] [[Benommen]] 2. | Verstärken: Die Ziele erhalten zusätzlich für 30 Ticks den [[Zustand]] [[Benommen]] 2. |
Version vom 18. Dezember 2014, 18:01 Uhr
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⇐ Kampfmagie ⇒ ⇐ Windmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Kampfmagie 4 ▪ Windmagie 3 |
Typus | Elektrizität ▪ Schaden |
Zauberschwierigkeit | VTD |
Kosten (verstärkt) | 12V3 (14V5 - 1EG) |
Zauberdauer | 11 Ticks |
Reichweite | 25 Meter |
Wirkung des Zaubers | Blitz springt von Feind zu Feind |
Wirkungsdauer | Sofort |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Schaden ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +2V2): Benommen 2 fßr 30 Ticks |
Kettenblitz ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Kampfmagie 4, Windmagie 3.
Bis zu drei Ziele werden nacheinander von einem Blitzschlag getroffen. Das erste Ziel muss sich in der Reichweite des Zaubers befinden, die jeweils folgenden Ziele dürfen maximal 5 Meter vom vorhergehenden Ziel entfernt stehen. Das erste Ziel erhält 3W6+6 Punkte Elektrizitätsschaden, jedes weitere dann die Hälfte des Schadens des vorhergehenden Ziels.
Verstärken: Die Ziele erhalten zusätzlich für 30 Ticks den Zustand Benommen 2.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 234
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 234