Überraschungsangriff I

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Überraschungsangriff I
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Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung für: Überraschungsangriff II

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Überraschungsangriff I ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Der Abenteurer kann einen Gegner, den er überrascht (siehe S. 158), mit einer einhändigen Waffe oder einer Fernkampfwaffe empfindlich treffen. In diesem Fall richtet er 6 Punkte zusätzlichen Schaden an. Der Abenteurer kann ein ahnungsloses Ziel mit einem Fernkampfangriff auf bis 10 m Entfernung angreifen.

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Wesen (24) mit der Meisterschaft Überraschungsangriff I

WesenGKMGEigenschaften
Adler
Raubvogelart
3
Alligator
Reptilienart
8
Chi Hu
Eine 3 äugige Raubkatze
6
Dryade
Weibliche Baumgeister aus der Feenwelt
5
Dünenschwimmer
Gleitet wie ein Rochen über den Sand der Surmakar
6
Falke
Raubvogelart
2
Geierschildkröte
Eine Wasserschildkröte
4
Geisterspinne
Mysteriöse Spinnen
3
Großwasserschlange
Große Schlangen die im seichten Flusswasser leben
7
Höhlenmeute
Ein Unterirdisch, in Gruppen lebendes Raubtier
3
Knochenschrecke
Als Knochenstücke getarnte Insekten
1
Krokodil
7
Pyramidenspinne
Hundegroße Raubspinne
3
Riesenhundertfüßer
Ein Riesenhundertfüßler
7
Riesenschlange
Schlangenart
5
Riesenspinne
Spinnen in Zwergengröße
4
Räuber
Taschendiebe, Schläger, Halsabschneider und anderes Gesindel
5
Saphirzecke
Fokussaugendes Insekt
1
Schreckensraupe
Baumgroße, fleischfressende Raupen
7
Schwarzschuppe
Urkreatur aus den Sümpfen des Gotor-Flusses
11
Sinqat
kupferrote Schleichkatzen
4
Sumpfkriecher
Grauenhaft anzuschauende Feenwesen, die Sterbliche entführen und töten
5
Würgeschlange
7
Zwielichthetzer
Feenwesen aus der Schönen Familie
5

Personen (1) mit der Meisterschaft Überraschungsangriff I

PersonEigenschaften
Biribosch der Unsterbliche (Einzelperson (Rattlings-Häuptling, Rattling, Männlich, GK: 3, 976, leichter Bauchansatz; ausgefranstes linkes Ohr; mit Schmuck und Tand behangen, Szepter als größter Stolz) ▪ Ein Rattling-Häuptling mit Begabung zur Flucht)

Autoren-Kommentare

[Auf die Frage, ob der Zusatzschaden aus einem Überraschungsangriff mehrfach gewertet wird, wenn der Gegner innerhalb der ersten 10 Ticks, in denen er als überrascht gilt, auch mehrfach getroffen wird:]
Das ist keine offizielle Aussage, sondern nur meine Meinung (denn Fjalks Argumentation ist definitiv stichhaltig): Ich sehe es wie Saalko und würde den Bonus auch nur ein einziges Mal geben. Zum einen aus Glaubwürdigkeitsgründen, zum anderen aus Balancinggründen (weil man sonst mit niedrigerer Ini, schneller Waffe und eventuell Der Blitz den Bonus zigmal einsetzen kann).

Quellen

Regel-Band S. 121