Lähmung
Version vom 30. September 2014, 15:48 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „<h2>Indirekt () wird Text ersetzen beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> <li>Attraktivität (Stärke (Eigenschaft))</li> <li>[[:Ausdaue)
Lähmung | |
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⇐ Bewegungsmagie ⇒ ⇐ Beherrschungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Bewegungsmagie 2 ▪ Beherrschungsmagie 3 |
Typus | Schwächung |
Zauberschwierigkeit | KW |
Kosten (verstärkt) | K8V2 (K10V4 - 1EG) |
Zauberdauer | 7 Ticks |
Reichweite | 10 Meter |
Wirkung des Zaubers | Senkt Geschwindigkeit des Ziels |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K2V2): Zauber auf weiteres Ziel ausweiten |
Lähmung ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Das Ziel erhält den Zustand Lahm.
Verstärkt: Ein zweites in Reichweite befindliches Ziel mit gleichem oder niedrigerem Körperlichen Widerstand kann verzaubert werden.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 234
Quellen
Splittermond: Die Regeln S. 234