Gifte (Schwerpunkt)

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Gifte (Schwerpunkt)
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Schwelle: 1

Gifte ist ein Schwerpunkt im Regelsystem von Splittermond.

Gifte kann für <ul><li>Das Symbol „[[“ wurde an einer Stelle verwendet, an der es nicht sinnvoll ist.</li> <!--br--><li>Der Teil „]]“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li></ul> gewählt werden, entsprechende Proben erhalten einen Bonus von +1, wenn sie zu diesem Schwerpunkt passen.

Der Schwerpunkt kann einmal pro Heldengrad (und Fertigkeit) gewählt werden.

Gifte (Schwerpunkt) ist Voraussetzung für…

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 119,92,



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