Schwermut
Schwermut | |
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⇐ Zustand ⇒ | |
Beeinflusst… | Geistiger Widerstand |
Hinweis: Der Zustand "Schwermut" taucht ausschließlich in der Publikation Jenseits der Grenzen (Feenband) im Kapitel "Umgebungen der Wandelbarkeit" auf. Es ist weder bekannt,
Es handelt sich also nicht um einen üblichen regeltechnischen Zustand. |
Schwermut ist ein Zustand, den ein Abenteurer und andere Wesen haben können.
Der Geistige Widerstand sinkt um 2 Punkte und alle Proben, in welche das Attribut Willenskraft eingeht sind um 2 Punkte erschwert.
Proben, die auf Willenskraft basieren
- Anführen (Allgemeine Fertigkeit)
- Balester (Schusswaffen)
- Bannmagie (Magieschule)
- Beherrschungsmagie (Magieschule)
- Darbietung (Allgemeine Fertigkeit)
- Drachenrohr, Großes (Schusswaffen)
- Drachenrohr, Kleines (Schusswaffen)
- Entschlossenheit (Allgemeine Fertigkeit)
- Handarmbrust (Schusswaffen)
- Koordinieren (Unterfertigkeit)
- Leichte Armbrust (Schusswaffen)
- Redegewandtheit (Allgemeine Fertigkeit)
- Schwere Armbrust (Schusswaffen)
- Wahrnehmung (Allgemeine Fertigkeit)
- Zähigkeit (Allgemeine Fertigkeit)
Schwermut wird beeinflusst durch…
Schwermut unterdrücken (Zauber)
Quellen
Jenseits der Grenzen: Seite: 51
Beiträge zu Schwermut
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 15.03.2016 )
Eine gewöhnliche Dauer anzugeben wurde da scheinbar übersehen. Das lässt sich vermutlich gut später im Kompendium oder einer ähnlichen passenden Publikation nachholen. Bis dahin arbeitet einfach mit: Normale Dauer bis zu einer Ruhephase. Behandlung äquivalent zu Angsterfüllt bzw. Panisch.
Quellen
- Jenseits der Grenzen S. 51