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Ausstehende Arbeit.

Viel Arbeit
Wesen/fehlende

Regelelemente Götterband

Meisterschaften

 Kurzbeschreibung
Abhärtung durch GewöhnungKW +3 gegen Gifte
AblenkenLösen auf dem Kampf mittels Redegewandtheit möglich
AbrollenReduziert Fallschaden
Absolute AufmerksamkeitImmunität gegen Gelegenheitsangriffe durch Zauber des Typus Sinne
Absolutes GehörBonus auf musikalische Darbietung-Proben
Adaptiver Konstrukteurerlaubt modifikation von bestehenden Golems
Agiler RüstungsträgerBesser Ausweichen trotz Ausrüstung
Allumfassende SinneStärkungszauber des Typus Sinne verleihen zusätzliche Boni auf andere Sinne
AlterslosigkeitDer Zauberer wirkt äußerlich ewig jung
AnalystBonus auf die Analyse magischer Phänomene
Anatomisches SpezialwissenBonus auf sämtliche Heilkunde-Proben
Andauernde Störung IDurch Kampfzauber erzeugte Zustände dauern länger an
Andauernde Störung IIAlle durch Zauber erzeugten Zustände dauern länger an
Andauernder VerteidigungswirbelPassiv; verlängert den Verteidigungs-Bonus
Anderswelt-Orientierung IDer Abenteurer findet sich in der Welt der Feen besser zurecht
Anderswelt-Orientierung IIDer Abenteurer findet sich in der Welt der Feen noch besser zurecht
Antäuschen ISituationsabhängiger Bonus auf Aktive Abwehr
Antäuschen IISituationsabhängiger Bonus auf Aktive Abwehr
Antäuschen IIISituationsabhängiger Bonus auf Aktive Abwehr
Antimagische AbhärtungEigene Bannzauber werden unempfindlicher gegen Bannmagie anderer
Antimagischer PanzerAlle gegen einen Widerstand des Zauberers gerichteten Zauber erhalten eine Erschwernis
ApnoeTauchen wird erleichtert
Arbeit unter WasserMalus wird halbiert/negiert
Arkane DiagnoseErhöht Bonus auf Heilungsmagie
Arkane GeschwindigkeitErhöht GSW
Arkane ÜberladungEin selbst animierter Golem wird kampfkräftiger
Arkane Verteidigung IErhöht Abwehr gegen Zauber
Arkane Verteidigung IIErhöht Abwehr gegen Zauber
Arkaner BogenschützeZauber des Typus Pfeil können kombiniert werden
Arkaner Forensiker IZauber können auch identifiziert werden, nachdem sie bereits abgeklungen sind
Arkaner Forensiker IIErlaubt das Identifizieren von Zaubern, auch wenn das Ziel des Zaubers nicht mehr anwesend ist
Arkaner Forensiker IIIErlaubt bei Nutzung der Meisterschaften zur Arkanen Forensik auch eine Analyse
Arkaner SchriftkundigerErhöht EG bei Nutzung von Schriftrollen
Arkanomechanischer FallenbauerErmöglicht das Herstellen und Enttschärfen arkanomechanischer Fallen
ArtefaktbeschleunigerHergestellte Artefakte haben eine kürzere Auslösungszeit
ArtefaktkundeIdentifizieren von Artefakten
ArtefaktstapelungErmöglicht das Senken von Artkefaktqualiät und Einstimmung
ArtefaktverlängererErmöglicht die Herstellung von Zauberspeichern mit erhöhter Wirkungsdauer
ArzneikundeZusätzliche Heilung bei Verwendung von Alchemika oder Kräutern
Atem des SterbendenBonus auf Proben zur Diagnose von Gift, Krankheiten oder Magie
Auf Abstand haltenPassiv; automatisches Lösen aus dem Kampf, kaum Gelegenheitsangriffe
AufmerksamBonus auf das Entdecken von Fallen
AufmerksamkeitsmagnetBei Darbietungen mit diesem Tier, erhält man mehr Geld
Aus MeisterhandFertigkeitsbonus über 3 möglich
AusfallVerlangsamt Gegner
Ausgedehnte GeschwindigkeitBerührte Gefährten erhalten Geschwindigkeits-Boni des Zauberers
AusweichbewegungenAusweichbewegung legt weniger Meter zurück, provoziert aber keine GA
Ausweichen ISituationsabhängiger Bonus auf VTD
Ausweichen IISituationsabhängiger Bonus auf VTD
Ausweichen IIISituationsabhängiger Bonus auf VTD
… weitere Ergebnisse

Götterband

Ritual
Zauberart

Tiere mit Wikipedia-Beschreibungen

Jaguar Löwe Hyäne Pferd Wildschwein Wolf

==Zusätzliche Informationen==
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|'''Hinweis:''' Die folgenden Informationen sind nicht aus offiziellen Publikationen, sondern von [https://de.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Hauptseite Wikipedia]
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