Irrwisch: Unterschied zwischen den Versionen

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Irrwische locken andere Wesen in Sumpflöcher, oder gar ganze Schiffe auf Felsen.  
 
Irrwische locken andere Wesen in Sumpflöcher, oder gar ganze Schiffe auf Felsen.  

Version vom 7. September 2020, 21:05 Uhr


Icon Wesen hell 32.png
Irrwisch
Kategorien: Weltkategorie > Wesen > Art
Steckbrief: Art ▪ Irrwische locken Wesen in Sumpflöcher

RasseNein

HabitatLuft
LandschaftszoneEis & FrostGemäßigte ZoneNordenWüste & Savanne
TerrainFluss & SeeKulturlandschaftMeerRuineSavanneSteppeSumpfUnterirdischWald

Größenklasse1
ArtentypusFeenwesenLichtwesen
BeuteKristall ( 50 Lunare; Arkane Kunde gg. 30)
ZauberFurchtHalluzinationLichtLichtblitzSchockgriffSuggestion
MeisterschaftGezielte ZauberLeuchtkraft
Dienste BasisdiensteZaubere
Dienste Erweiterte DiensteStelle Essenz bereit
GegnermerkmalBeschwörbares WesenBetäubungsimmunitätDämmersichtFeenblutFeiglingFliegendKörperlosTeleportVerwundbarkeit gegen Schattenschaden
Gegnermerkmal Beschwörbares Wesen6
Gegnermerkmal Teleport15

Der Irrwisch (Art) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.

Irrwische locken andere Wesen in Sumpflöcher, oder gar ganze Schiffe auf Felsen.

Irrwisch gehört zu:
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Feenwesen (Artentypus) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Lichtwesen (Artentypus) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Wesen (Hauptkategorie) Icon Wesen dunkel 64.png Art (Basistyp)

Zugehörig zu Irrwisch

Icon Vorlage Produkt dunkel 32.png

Produkt

Besonderes Material: Irrwisch, Kristall (Diese Körperteile haben als Material besondere Eigenschaften)

Quellen

Bestien & Ungeheuer: Seite: 60