Irrwisch
Version vom 29. Dezember 2017, 04:56 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „|Merkmal “ durch „|Gegnermerkmal.“)
Basistyp | Art |
Typus | Feenwesen ▪ Lichtwesen |
Zauber | Furcht ▪ Halluzination ▪ Licht ▪ Lichtblitz ▪ Schockgriff ▪ Suggestion |
Meisterschaften | Gezielte Zauber ▪ Leuchtkraft |
Merkmale | Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Feenblut ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Körperlos ▪ Teleport ▪ Verwundbarkeit gegen Schattenschaden |
Größenklasse | 1 |
Monstergrad | 2 / 1 |
Beute | Kristall ( 50 Lunare; Arkane Kunde gg. 30) |
Lokalisierung Habitat: Luft Terrain Fluss & See ▪ Kulturlandschaft ▪ Meer ▪ Ruine ▪ Savanne ▪ Steppe ▪ Sumpf ▪ Unterirdisch ▪ Wald
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Der Irrwisch ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Irrwische locken andere Wesen in Sumpflöcher, oder gar ganze Schiffe auf Felsen.
Irrwisch gehört zu:
Feenwesen (Artentypus) Lichtwesen (Artentypus) Wesen (Hauptkategorie) Art (Basistyp)
Feenwesen (Artentypus) Lichtwesen (Artentypus) Wesen (Hauptkategorie) Art (Basistyp)
Zugehörig zu Irrwisch
Produkt
Besonderes Material: Irrwisch, Kristall (Diese Körperteile haben als Material besondere Eigenschaften)
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 60
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 60