Wandmeister

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Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Wandmeister
 ⇐ Arkane Kunde ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Beeinflusst: Wand (Zaubertypus)
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Wandmeister (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 1) ▪ Zauber des Typus Wand können einfache geometrische Formen bilden) ist eine Meisterschaft für die Fertigkeit Arkane Kunde.

Der Zauberer kann bei seinen Zaubern des Typus Wand, die schnurgerade Formen voraussetzen, auch einfache geometrische Formen bilden.

Zauber des Typus Wand

ZauberMagieschuleZauberartKostenSchwierigkeitWirkung
An Wänden laufenBewegungsmagie 3SpruchDer Zauberer kann sich an Wänden längs bewegen
Bewegungsmagie
Durch Wände gehenBewegungsmagie 4Spruch16V427Ermöglicht es, durch eine max. 1 m dicke Wand zu gehen.
Eisiges GefängnisWassermagie 4Spruch16V427Das Ziel wird in eine zerstörbare Eiskuppel eingeschlossen.
Erkenntnismagie
Felsmagie
Feuermagie
FlammenwandFeuermagie 4SpruchK16V427Erschafft Wand aus Feuer
Gleißende BarriereLichtmagie 1
Schutzmagie 3
SpruchK4V118Erschafft Wand aus Licht
LichtbrückeLichtmagie 4RitusK16V427erschafft gerade, unverrückbare Brücke bis 10 m² Fläche
Lichtmagie
Magisches SchlüssellochErkenntnismagie 3SpruchK12V324Lässt durch Wände schauen
Schattenmagie
Schattenwand (Zauber)Schattenmagie 2SpruchK8V221Erschafft Wand aus Schatten, lichtundurchlässig und geräuschdämmend (Malus -6)
SteinwandFelsmagie 2SpruchK8V221Erschafft Wand aus Fels
Wand stärkenFelsmagie 1Spruch18Erhöht die Haltbarkeit einer Wand oder Tür


Wandmeister gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp)   Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 46