Entdecker (Ausbildung): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{Listen}} ==Quellen== * Splittermond: Die Regeln S. 57“ durch „{{Listen |Quellenangaben={{Quelle |Publikation=Splittermond: Die Regeln |Seite=57 |Zusatz= |Anmerkung= }} }}“)
K (Textersetzung - „Charakterhintergründe“ durch „Charakterhintergrund“)
 
(16 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Modul
{{Charakterhintergrund
|Basistyp=Ausbildung
|Basistyp=Ausbildung
|Kurzbeschreibung=Ausbildung; Fernreisende mit Wissensdurst
|Kurzbeschreibung=Ausbildung; Fernreisende mit Wissensdurst
|Profilbild=
|Weißer Fleck=Nein
|Profilbild=Noiwen Semydis.png
|Offizielles Bild publiziert=Nein
}}
}}
{{Kurzinfo}} ist eine [[Ausbildung]] im Regelsystem von [[Splittermond]].


'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Ausbildung]] im Regelsystem von [[Splittermond]].
== Regelwerte dieser Ausbildung ==
;Stärken: [[Gutes Gedächtnis]] oder [[Literat]], [[Scharfe Sicht]] oder [[Scharfes Gehör]]
;Ressource: 2 Punkte frei wählbar aus [[Kontakte]] und [[Mentor]]
;Fertigkeiten: eine beliebige [[Kampffertigkeit]] 1, [[Athletik]] oder [[Seefahrt]] 1, [[Arkane Kunde]] 3, [[Diplomatie]] 2, [[Empathie]] 2, [[Geschichte und Mythen]] 3, [[Heimlichkeit]] oder [[Zähigkeit]] 2, [[Länderkunde]] 3, [[Naturkunde]] 3, [[Schlösser und Fallen]] 1, [[Tierführung]] 1, [[Überleben]] 3, [[Wahrnehmung]] 3, [[Bewegungsmagie]] oder [[Erkenntnismagie]] 2
;Meisterschaften: [[Länderkunde]] ([[Universalgelehrter]]), [[Wahrnehmung]] ([[Umgebungssinne]] nach Wahl)


==Spielregeln==
== Ahnensucher ==
*'''Stärken:''' [[Gutes Gedächtnis]] oder [[Literat]], [[Scharfe Sicht]] oder [[Scharfes Gehör]]
...ist eine Ausbildungs-Variante von ''{{PAGENAME}}'' mit modifizierten Regelwerten:
*'''Ressourcen:''' 2 Punkte frei wählbar aus [[Kontakte]] und [[Mentor]]
;Voraussetzung: Kultur Keshabid
*'''Fertigkeiten:''' eine beliebige [[Kampffertigkeit]] 1, [[Athletik]] oder [[Seefahrt]] 1, [[Arkane Kunde]] 3, [[Diplomatie]] 2, [[Empathie]] 2, [[Geschichte und Mythen]] 3, [[Heimlichkeit]] oder [[Zähigkeit]] 2, [[Länderkunde]] 3, [[Naturkunde]] 3, [[Schlösser und Fallen]] 1, [[Tierführung]] 1, [[Überleben]] 3, [[Wahrnehmung]] 3, [[Bewegungsmagie]] oder [[Erkenntnismagie]] 2
;Ressource: auch Vermögen wählbar
*'''Meisterschaften:''' [[Länderkunde]] ([[Universalgelehrter]]), [[Wahrnehmung]] ([[Umgebungssinne]] [nach Wahl])
;Fertigkeiten: Schlösser und Fallen +2, Naturkunde -2, als Magieschule auch Bannmagie wählbar
;Meisterschaften: bei Wahrnehmung auch Schwerpunkt Tasten statt Umgebungssinne wählbar


==Varianten==
==Frynjord-Botaniker==
*[[Ahnensucher]] der [[Keshabid]]
...ist eine Ausbildungs-Variante von ''{{PAGENAME}}'' mit modifizierten Regelwerten:
*[[Wahrheitsfinder]] im Auftrag [[Ioria]]s
;Voraussetzung: Kultur Frynjord
*[[Wogenwanderer]] des [[Albischer Seebund|Albischen Seebundes]]
;Stärken: Literat muss gewählt werden
;Ressource: 2 Punkte frei wählbar aus Kontakte, Relikt und Vermögen statt bestehender Verteilung
;Fertigkeiten: Diplomatie +1, Entschlossenheit +1, Arkane Kunde -2, Zähigkeit muss auf 2 gewählt werden, statt Bewegungsmagie oder Erkenntnismagie kann auch Heimlichkeit gewählt werden


{{Listen
== Wahrheitsfinder ==
|Quellenangaben={{Quelle
...ist eine Ausbildungs-Variante von ''{{PAGENAME}}'' mit modifizierten Regelwerten:
;Voraussetzung: (ohne)
;Fertigkeiten: Empathie +1, Erkenntnismagie +1, Diplomatie +1, Naturkunde -2, Überleben -1
;Meisterschaften: Geschichte und Mythen (Schwerpunkt Prophezeiungen) statt Wahrnehmung (Umgebungssinne)
 
== Wogenwanderer ==
...ist eine Ausbildungs-Variante von ''{{PAGENAME}}'' mit modifizierten Regelwerten:
;Voraussetzung: Kultur Albischer Seebund
;Ressource: Rang (Wogenwanderer) 1 und Stand 1 statt bestehender Verteilung
;Fertigkeiten: Schwimmen +2, Seefahrt +2, Überleben -2, Diplomatie -2, als Magieschule auch Wassermagie oder Windmagie wählbar
;Meisterschaften: Naturkunde (Schwerpunkt Meer) statt Länderkunde (Universalgelehrter)
{{Listen}}
{{Quellenverzeichnis
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
|Seite=57  
|Quelleninformationen=57
|Zusatz=
|Anmerkung=
}}
}}
{{Quellenverzeichnis
|Publikation=Das Frynjordsfjell
|Quelleninformationen=36 (Frynjord-Botaniker)
}}
}}
[[Kategorie:Ausbildung]]

Aktuelle Version vom 21. Mai 2025, 21:29 Uhr

Leer.png
Entdecker (Ausbildung)
 ⇐ Ausbildung ⇒ 
Modul: Ausbildung

Kurzbeschreibung: Ausbildung; Fernreisende mit Wissensdurst

Entdecker (Ausbildung) Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png

Entdecker (Ausbildung) ist eine Ausbildung im Regelsystem von Splittermond.

Regelwerte dieser Ausbildung

Stärken
Gutes Gedächtnis oder Literat, Scharfe Sicht oder Scharfes Gehör
Ressource
2 Punkte frei wählbar aus Kontakte und Mentor
Fertigkeiten
eine beliebige Kampffertigkeit 1, Athletik oder Seefahrt 1, Arkane Kunde 3, Diplomatie 2, Empathie 2, Geschichte und Mythen 3, Heimlichkeit oder Zähigkeit 2, Länderkunde 3, Naturkunde 3, Schlösser und Fallen 1, Tierführung 1, Überleben 3, Wahrnehmung 3, Bewegungsmagie oder Erkenntnismagie 2
Meisterschaften
Länderkunde (Universalgelehrter), Wahrnehmung (Umgebungssinne nach Wahl)

Ahnensucher

...ist eine Ausbildungs-Variante von Entdecker (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:

Voraussetzung
Kultur Keshabid
Ressource
auch Vermögen wählbar
Fertigkeiten
Schlösser und Fallen +2, Naturkunde -2, als Magieschule auch Bannmagie wählbar
Meisterschaften
bei Wahrnehmung auch Schwerpunkt Tasten statt Umgebungssinne wählbar

Frynjord-Botaniker

...ist eine Ausbildungs-Variante von Entdecker (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:

Voraussetzung
Kultur Frynjord
Stärken
Literat muss gewählt werden
Ressource
2 Punkte frei wählbar aus Kontakte, Relikt und Vermögen statt bestehender Verteilung
Fertigkeiten
Diplomatie +1, Entschlossenheit +1, Arkane Kunde -2, Zähigkeit muss auf 2 gewählt werden, statt Bewegungsmagie oder Erkenntnismagie kann auch Heimlichkeit gewählt werden

Wahrheitsfinder

...ist eine Ausbildungs-Variante von Entdecker (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:

Voraussetzung
(ohne)
Fertigkeiten
Empathie +1, Erkenntnismagie +1, Diplomatie +1, Naturkunde -2, Überleben -1
Meisterschaften
Geschichte und Mythen (Schwerpunkt Prophezeiungen) statt Wahrnehmung (Umgebungssinne)

Wogenwanderer

...ist eine Ausbildungs-Variante von Entdecker (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:

Voraussetzung
Kultur Albischer Seebund
Ressource
Rang (Wogenwanderer) 1 und Stand 1 statt bestehender Verteilung
Fertigkeiten
Schwimmen +2, Seefahrt +2, Überleben -2, Diplomatie -2, als Magieschule auch Wassermagie oder Windmagie wählbar
Meisterschaften
Naturkunde (Schwerpunkt Meer) statt Länderkunde (Universalgelehrter)

Personen mit Ausbildung als Entdecker (Ausbildung)

Eleanta Targi (ehemalige Wahrheitsfinderin ▪ Einzelperson ▪ Mensch, Weiblich, *937 LZ, gehörlos, kaltes Lächeln)


Noiwen Semydis (Entdeckerin aus Samutia ▪ Archetyp ▪ Zwerg, Weiblich)

Quellen

Das Frynjordsfjell: 36 (Frynjord-Botaniker)
Splittermond: Die Regeln: 57