Dämmeralb: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | |Titel=Inspirationsquellen für Dämmeralben | ||
+ | |Text=Wie schon meine Vorredner deutlich machten, sind die Dämmeralben im Grundbuch weil die Nordspitze ihrer Dschungel ein Teil der Fokusregion ist.<br /> | ||
+ | Der Albendschungel selbst dehnt sich dann noch gut 2000 km weiter in den Süden aus.<br /> | ||
+ | Wir haben bei vielen Kulturen versucht nicht einfach ein Abziehbild einer irdischen Kultur zu machen, so dass es mir schwer fällt ein direktes Pendant zu den Andarai zu nennen :).<br /> | ||
+ | Klassische Waldelfen im Sinne von D&D oder DSA findest du bei uns am ehesten bei den Immersommeralben im Norden des schönen Wintholts.<br /> | ||
+ | Als Inspirationen für die Dämmeralben haben neben klassischen Hochelfen für eine allgemeine Stimmung (Ästhetik, "Übernatürlichkeit" der Städte und ihrer Bewohner) sicherlich auch süd- und nordamerikanische indigene Völker (Milpa Ackerbau, Hingabe zum Leben, Sport) oder die indische Baubotanik gedient. Zudem verschließen wir uns auch nicht vor Popkultur oder so manchen Nerdthema, so dass dem geneigten Leser evtl. auch die ein oder andere Ähnlichkeit zu James Camerons Pandora, Greg Saunders Summerland oder vergleichbaren Settings auffallen könnte. | ||
+ | |Autor=A.Praetorius | ||
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Version vom 16. April 2016, 10:28 Uhr
Vorlage:Modul Dämmeralb ist ein Kulturmodul im Regelsystem von Splittermond. Der Abenteurer entstammt dem Volk der Andarai im Dämmerwald.
- Übliche Rassen: Alben
- Übliche Abstammungen: alle außer Gesindel, Großbauern, Landadel und Magistrale
- Muttersprache: Antial
- Kulturkunde: Dämmeralben
- Stärke: Tierfreund oder Tiervertrauter
- Fertigkeiten: Schusswaffen oder Wurfwaffen 2, Athletik 2, Darbietung 1, Edelhandwerk oder Handwerk 1, Heilkunde oder Naturmagie 1, Jagdkunst 1, Naturkunde 2, Tierführung 2, Überleben 2, Wahrnehmung 1
- Meisterschaft: Athletik (Kletteraffe) oder Tierführung (Dompteur)
Zugehörig zu Dämmeralb
Gemeinschaft
Organisation: Delarain (Zaubereigemeinschaft der Dämmeralben) ▪ Hohe Familie (Die nie versklavten Andarai des Dämmerwaldes)
Person
Einzelperson: Yiamra Seelenschild (Hoher Priester des Karzadai)
Weltelement
Sprache: Antial (Sprache der Dämmeralben in Arakea)
Charakterhintergründe
Charakterhintergründe: Wipfelspäher (Kundschafter der Dämmeralben)
Galerie
Quellen
Splittermond: Die Welt:Fehler: keine Seitenzahl zu finden
Beiträge zu Dämmeralb
Autoren-Kommentare
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Quellen
- Splittermond: Die Welt S. 268