Nymphe: Unterschied zwischen den Versionen
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|Basistyp=Art | |Basistyp=Art | ||
− | |Kurzbeschreibung= | + | |Kurzbeschreibung=weiblicher Wassergeist |
+ | |GehörtZu=Albensee, Golf von Midstad, Orya, Scherigya, Caprinen | ||
|Profilbild=Nymphe DavidHakobian.jpg | |Profilbild=Nymphe DavidHakobian.jpg | ||
− | | | + | |Offizielles Bild publiziert=Nein |
− | | | + | |Weißer Fleck=Nein |
− | | | + | |Ohne Regelwerte=Nein |
+ | |Als Rasse klassifiziert=Nein | ||
|Habitat=Wasser | |Habitat=Wasser | ||
|Landschaftszone=Dschungel, Eis & Frost, Gemäßigte Zone, Norden, Wüste & Savanne | |Landschaftszone=Dschungel, Eis & Frost, Gemäßigte Zone, Norden, Wüste & Savanne | ||
|Terrain=Fluss & See (Terrain) | |Terrain=Fluss & See (Terrain) | ||
|Subkontinent=Arakea, Dragorea, Frostlande, Länder am Binnenmeer, Pash Anar, Smaragdküste, Takasadu | |Subkontinent=Arakea, Dragorea, Frostlande, Länder am Binnenmeer, Pash Anar, Smaragdküste, Takasadu | ||
− | |Hauptregion=Myrkan-Sümpfe, Scherigya | + | |Hauptregion=Myrkan-Sümpfe, Orya, Scherigya |
− | |||
|Größenklasse=5 | |Größenklasse=5 | ||
− | |Monstergrad=2 | + | |Monstergrad Einzelgegner=2 |
− | | | + | |Monstergrad Gruppengegner=0 |
− | |Artentypus=Feenwesen (Typus), Magisches Wesen (Typus), Naturwesen (Typus), Wasserwesen (Typus) | + | |Artentypus=Feenwesen (Typus),Magisches Wesen (Typus),Naturwesen (Typus),Wasserwesen (Typus) |
− | |Zauber=Einfrieren, Eislanze, Erde zu Schlamm, Kälteschild, Nebel rufen, Säurestrahl, Wasserschwall | + | |Beute=Nymphenhaar (25 Lunare; Handwerk gg. 30; in den meisten Reichen illegal) |
− | |Meisterschaft=Großmeister, Koordiniertes Ausweichen, Wassermeisterschaft | + | |Zauber=Einfrieren,Eislanze,Erde zu Schlamm,Kälteschild,Nebel rufen,Säurestrahl,Wasserschwall |
− | |Gegnermerkmal=Amphibisch (Merkmal), Beschwörbares Wesen (Merkmal), Dämmersicht (Merkmal), Feenblut (Merkmal), Kälteresistenz (Merkmal), Portalöffner (Merkmal), Resistenz gegen Kälteschaden (Merkmal), Resistenz gegen Säureschaden (Merkmal), Resistenz gegen Wasserschaden (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Verbündete rufen (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal) | + | |Meisterschaft=Großmeister,Koordiniertes Ausweichen,Wassermeisterschaft |
+ | |Dienste Basisdienste=Heile Lebenskraft (Dienst) | ||
+ | |Dienste Erweiterte Dienste=Assistiere bei Fertigkeit (Dienst),Heile Gift (Dienst),Zaubere (Dienst) | ||
+ | |Gegnermerkmal=Amphibisch (Merkmal),Beschwörbares Wesen (Merkmal),Dämmersicht (Merkmal),Feenblut (Merkmal),Kälteresistenz (Merkmal),Portalöffner (Merkmal),Resistenz gegen Kälteschaden (Merkmal),Resistenz gegen Säureschaden (Merkmal),Resistenz gegen Wasserschaden (Merkmal),Taktiker (Merkmal),Verbündete rufen (Merkmal),Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal) | ||
|Gegnermerkmal Beschwörbares Wesen=8 | |Gegnermerkmal Beschwörbares Wesen=8 | ||
|Gegnermerkmal Kälteresistenz=2 | |Gegnermerkmal Kälteresistenz=2 | ||
|Gegnermerkmal Verbündete rufen=5 / 5 / Tiere u. Feenwesen | |Gegnermerkmal Verbündete rufen=5 / 5 / Tiere u. Feenwesen | ||
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− | + | {{Kurzinfo}} ist ein weiblicher Wassergeist. Man geht davon aus, dass Nymphen mit den [[Dryade]]n und den [[Oreade]]n verwandt sind. Sie leben in Seen, Teichen, Flüssen oder Sümpfen. Ihr Charakter und Erscheinungsbild wird von dem Gewässer, in dem sie leben, beeinflußt. Nymphenteiche stellen oft Übergänge in die [[Feenwelt]] dar. | |
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Aktuelle Version vom 26. März 2024, 23:34 Uhr
Nymphe (Art) ist ein weiblicher Wassergeist. Man geht davon aus, dass Nymphen mit den Dryaden und den Oreaden verwandt sind. Sie leben in Seen, Teichen, Flüssen oder Sümpfen. Ihr Charakter und Erscheinungsbild wird von dem Gewässer, in dem sie leben, beeinflußt. Nymphenteiche stellen oft Übergänge in die Feenwelt dar.
Auf Scherigya feiern Nymphen angeblich rauschende Feste mit Minotauren und Satyren. Das Haar von Nymphen gilt als Besonderes Material, das bei Wassermagie und Luftanhalten förderlich wirkt.
In der Surmakar gibt es auch Salznymphen.
Zugehörig zu Nymphe
Produkt
Besonderes Material: Nymphe, Haar (Diese Körperteile haben als Material besondere Eigenschaften)
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 76
Dakardsmyr (Publikation): Seite: 17 (Vorkommen in den Myrkansümpfen)