Effektiver Bannmagier: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 22. Februar 2019, 23:39 Uhr
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⇐ Bannmagie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Voraussetzung: Bannende Hand
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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![Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 64.png](/mediawiki/images/Icon_Vorlage_Meisterschaft_dunkel_64.png)
Effektiver Bannmagier (Konkrete Meisterschaft (Bannmagie, Schwelle 2) ▪ Bannzauber vom Typus Zauber brechen kosten weniger) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Der Zauberer kann seine Bannmagie perfekt auf den Zielzauber abstimmen. Bannzauber des Typus Zauber brechen kosten ihn weniger, wenn der gebannte Zauber einen niedrigeren Grad aufweist, als der genutzte Bannzauber.
- Voraussetzung
- Bannende Hand (Konkrete Meisterschaft (Bannmagie, Schwelle 1) ▪ Verringert Fokuskosten von Zaubern des Typus Zauber brechen)
Bannmagie-Zauber (17) mit Zaubertypus: Zauber brechen
Beherrschung aufheben (Grad: 1) ▪ Verwandlung beenden (Grad: 1) ▪ Artefakt stören (Grad: 2) ▪ Elementarbann (Grad: 2) ▪ Fluch brechen (Grad: 2) ▪ Illusion enttarnen (Grad: 2) ▪ Konzentration stören (Grad: 2) ▪ Schutz aufheben (Grad: 2) ▪ Tarnung aufheben (Grad: 2) ▪ Zauber überlasten (Grad: 2) ▪ Artefaktstörwelle (Grad: 3) ▪ Lichtbann (Grad: 3) ▪ Schattenbann (Grad: 3) ▪ Zauber bannen (Grad: 3) ▪ Zauber unterdrücken (Grad: 3) ▪ Artefakt entzaubern (Grad: 4) ▪ Totaler Zauberbann (Grad: 5)Effektiver Bannmagier gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp)
Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)
16px Meisterschaft (Basistyp)
![Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png](/mediawiki/thumb.php?f=Icon_Vorlage_Platzhalter_dunkel_32.png&width=16)
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 49