Dornenhandschuh: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | |Text=Es ist nicht verboten, in der Hand mit dem Dornenhandschuh noch etwas zu tragen - man hat dann natürlich keine positiven Effekte, aber das hast du ja selbst geschrieben.<br /> | ||
+ | Ich halte das auch nicht für so stark, dass man das irgendwie mit Sonderregeln versehen müsste - so oft wird es nicht vorkommen, dass man seine Waffe gerne fallenlässt, um dann unbewaffnet bzw. mit Dornenhandschuh zu kämpfen. | ||
+ | |Autor=Quendan | ||
+ | |Ort=Splittermond-Forum | ||
+ | |Datum=22.07.2014 | ||
+ | |URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1751.msg34512#msg34512 | ||
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==Quellen== | ==Quellen== |
Version vom 23. August 2014, 14:35 Uhr
Dornenhandschuh | |
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⇐ Handgemenge ⇒ ⇐ Nahkampfwaffe ⇒ | |
Attribute | BEW + STÄ |
Mindestattribute | STÄ 2 |
Hinweis: Einige Werte dieser Kampfausrüstung stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
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Schaden / WGS | 1W6 / 5 Ticks |
Behinderung | 1 (als Parierwaffe) |
Tick-Zuschlag | 0 (als Parierwaffe) |
Dornenhandschuh ist eine Waffe.
Führung der Waffe
Die Waffe Dornenhandschuh wird als einhändige Nahkampfwaffe mit der Fertigkeit Handgemenge und den Attributen Beweglichkeit, Stärke geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt:
- FW Dornenhandschuh = Handgemenge + Beweglichkeit, Stärke
- + 1 Fertigkeitswert pro erworbenen Schwerpunkt (Dornenhandschuh)
- – 1 Fertigkeitswert pro Punktdifferenz, falls das Mindestattribut unterschritten wird (STÄ 2)
- Bei 0 Fertigkeitspunkten in Handgemenge können keine positiven Erfolgsgrade erzielt werden
Dornenhandschuh kann im beidhändigen Kampf eingesetzt werden (Regeln zur Nutzung der falschen Hand berücksichtigen).
Schaden und Waffengeschwindigkeit (WGS)
Diese Waffe hat einen Schaden von 1W6 und eine WGS von 5 Tick. Weitere Faktoren:
- + 1 WGS pro Punktdifferenz, falls das Mindestattribut unterschritten wird (STÄ 2)
Verbesserte Kampfhandlungen
Mit dieser Waffe können dank ihrer Merkmale folgende Kampfhandlungen verbessert durchgeführt werden:
- Manöver Entwaffnen: Das Manöver kann gegen Waffen bis zu einer Last von 2 angewandt werden (statt 1) dank des Merkmals Entwaffnend (1)
Verteidigung mit dieser Waffe
Gegen Nahkampfangriffe kann mit dieser Waffe eine Aktive Abwehr durchgeführt werden (Probe: FW Dornenhandschuh gg. 15). Weitere Faktoren:
- + 2 EG bei einer erfolgreichen Aktiven Abwehr dank des Merkmals Defensiv (2)
- Beidhändige Abwehr: Diese Meisterschaft kann mit dieser Waffe dank des Merkmals Parierwaffe genutzt werden, so dass sich die Aktive Abwehr auf 2 Tick verkürzt
Mögliche Manöver mit dieser Waffe
Schwelle 1
- Abdrängen (Allgemeines Kampfmanöver, mit dem man Gegner zurückdrängt)
- Umreißen (Manöver um den Gegner auf den Boden zu werfen)
- Verwirrung (Erhöht Angriffsbonus von Mitstreitern gegen dasselbe Ziel auf Kosten des Schadens)
- Vorstürmen (Allgemeines Kampfmanöver, das den Schaden im Angriff erhöht)
Schwelle 2
- Entwaffnen (Entwaffnet den Gegner)
- Rundumschlag (Trifft mehrere Gegner in Nahkampfreichweite)
- Schmerzhafter Hieb (Erzeugt Zustand Lahm)
- Sturmritt (Kampfmanöver, bei dem der Gegener Ticks verliert und zurückgeworfen wird)
Weitere Kampfausrüstung...
...mit der Fertigkeit Handgemenge
- Bichwa ▪ Bundi ▪ Dornenhandschuh, freihändig ▪ Eimitzi-Dornen ▪ Eisenarmschienen ▪ Faustdorn ▪ Gzayai ▪ Katar (1W6+1, 6 Ticks) ▪ Katzenkrallen ▪ Kriegsfächer ▪ Kriegsfächer, Großer ▪ Liandia (1W6+1, 6 Ticks) ▪ Navirkrallen ▪ Panzerhandschuh ▪ Schlagring (1W6, 5 Ticks) ▪ Schuhsporn ▪ Sichel ▪ Steindorn ▪ Tigerfänger ▪ Tigerklauen ▪ Waffenlos (1W6, 5 Ticks)
...mit den Attributen Beweglichkeit, Stärke im Fertigkeitswert
- Nahkampfwaffen: Anderthalbhänder (Klingenwaffen) ▪ Arkuriglefe (Stangenwaffen) ▪ Bhurva (Klingenwaffen) ▪ Breitschwert (Klingenwaffen) ▪ Bronzekeule (Hiebwaffen) ▪ Bundi (Handgemenge) ▪ Dadao (Klingenwaffen) ▪ Dao (Klingenwaffen) ▪ Dharst (Klingenwaffen) ▪ Dornenhandschuh, freihändig (Handgemenge) ▪ Dornenkette (Kettenwaffen) ▪ Drachenfänger (Stangenwaffen) ▪ Drachenfaust (Kettenwaffen) ▪ Dreizack (Stangenwaffen) ▪ Eisenpeitsche (Kettenwaffen) ▪ Enterbeil (Hiebwaffen) ▪ Entermesser (Klingenwaffen) ▪ Falchion (Klingenwaffen) ▪ Fangspieß (Stangenwaffen) ▪ Faustdorn (Handgemenge) ▪ Flammberge (Klingenwaffen) ▪ Gabeldolch (Klingenwaffen) ▪ Glefe (Stangenwaffen) ▪ Haifischklinge (Klingenwaffen) ▪ Haumesser (Klingenwaffen) ▪ Hellebarde (Stangenwaffen) ▪ Huang Dao (Stangenwaffen) ▪ Improvisierte Stangenwaffe (Stangenwaffen) ▪ Jeedra (Stangenwaffen) ▪ Ju Oshu (Klingenwaffen) ▪ Katar (Handgemenge) ▪ Khopesh (Klingenwaffen) ▪ Kralle (Hiebwaffen) ▪ Kriegsbeil (Hiebwaffen) ▪ Langschwert (Klingenwaffen) ▪ Liara (Klingenwaffen) ▪ Mondaxt (Stangenwaffen) ▪ Mondsichelschaufel (Stangenwaffen) ▪ Naginata (Stangenwaffen) ▪ Navirkrallen (Handgemenge) ▪ Panzerhandschuh (Handgemenge) ▪ Patalisches Stoßschwert (Klingenwaffen) ▪ Ruahgarr-Klinge (Klingenwaffen) ▪ Runenaxt (Hiebwaffen) ▪ Schlagring (Handgemenge) ▪ Schlagstock (Hiebwaffen) ▪ Sichel (Handgemenge) ▪ Speer (Stangenwaffen) ▪ Stabkeule (Hiebwaffen) ▪ Steindorn (Handgemenge)… weitere Ergebnisse
- Fernkampfwaffen: Speerschleuder (Wurfwaffen) ▪ Speerstachel (Wurfwaffen) ▪ Tanto (FK) (Wurfwaffen) ▪ Valkyrja-Speer (FK) (Wurfwaffen) ▪ Wurfbeil (Wurfwaffen) ▪ Wurfhammer (Wurfwaffen) ▪ Wurfholz (Wurfwaffen) ▪ Wurfspeer (Wurfwaffen)
- Schilde: Keine