Effektiver Bannmagier: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Zauberer kann seine Bannmagie perfekt auf den Zielzauber abstimmen. Bannzauber des [[Zauber brechen (Zaubertypus)|Typus Zauber brechen]] kosten ihn weniger, wenn der gebannte Zauber einen niedrigeren Grad aufweist, als der genutzte Bannzauber. | Der Zauberer kann seine Bannmagie perfekt auf den Zielzauber abstimmen. Bannzauber des [[Zauber brechen (Zaubertypus)|Typus Zauber brechen]] kosten ihn weniger, wenn der gebannte Zauber einen niedrigeren Grad aufweist, als der genutzte Bannzauber. | ||
− | Voraussetzung: Meisterschaft [[Bannende Hand]] | + | ;Voraussetzung: Meisterschaft [[Bannende Hand]] |
{{Zauber.Schlüssel-Wert-Liste | Magieschule = Bannmagie | Schlüssel = Zaubertypus | Wert = Zauber brechen (Zaubertypus) }} | {{Zauber.Schlüssel-Wert-Liste | Magieschule = Bannmagie | Schlüssel = Zaubertypus | Wert = Zauber brechen (Zaubertypus) }} |
Version vom 18. Januar 2019, 14:20 Uhr
Effektiver Bannmagier | |
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⇐ Bannmagie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Voraussetzung: Bannende Hand
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Effektiver Bannmagier (Konkrete Meisterschaft (Bannmagie, Schwelle 2) ▪ Bannzauber vom Typus Zauber brechen kosten weniger) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Der Zauberer kann seine Bannmagie perfekt auf den Zielzauber abstimmen. Bannzauber des Typus Zauber brechen kosten ihn weniger, wenn der gebannte Zauber einen niedrigeren Grad aufweist, als der genutzte Bannzauber.
- Voraussetzung
- Meisterschaft Bannende Hand
Bannmagie-Zauber (17) mit Zaubertypus: Zauber brechen
Beherrschung aufheben (Grad: 1) ▪ Verwandlung beenden (Grad: 1) ▪ Artefakt stören (Grad: 2) ▪ Elementarbann (Grad: 2) ▪ Fluch brechen (Grad: 2) ▪ Illusion enttarnen (Grad: 2) ▪ Konzentration stören (Grad: 2) ▪ Schutz aufheben (Grad: 2) ▪ Tarnung aufheben (Grad: 2) ▪ Zauber überlasten (Grad: 2) ▪ Artefaktstörwelle (Grad: 3) ▪ Lichtbann (Grad: 3) ▪ Schattenbann (Grad: 3) ▪ Zauber bannen (Grad: 3) ▪ Zauber unterdrücken (Grad: 3) ▪ Artefakt entzaubern (Grad: 4) ▪ Totaler Zauberbann (Grad: 5)Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 49