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Version vom 29. November 2020, 00:13 Uhr
Stewie(Nutzer)) | Wiki |
- Adamaarshu (schakalartige magische Wesen, GK:: 4, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Umreißen, Gezielte Zauber) - Adler (Raubvogelart, GK:: 3, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Überraschungsangriff I) - Agafan (eine pechschwarze Aschewolke)
- Alb (spielbare, kulturschaffende Rasse, leidenschaftlich und kunstfertig, GK:: 5)
- Albino-Python (Schlangenart in Gotor)
- Alk (Seevogel)
- Alligator (Reptilienart, GK:: 8, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Umklammern, Überraschungsangriff I, Kampf unter Wasser) - Ankuumakrabbe (Eine große von Parasiten bewohnte Krabbenart, die an den Küsten Arakeas, der Smaragdküste, Kintais und Sadus heimisch ist., GK:: 9, Grad:: 4+,
Meisterschaften:: Abdrängen, Umklammern, Rundumschlag) - Antilope (Ein schnelles Herdentier, GK:: 5, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Hindernisläufer) - Ar'Echid (Riesenskorpione, GK:: 6, Grad:: 4,
Meisterschaften:: Umklammern, Willensbrecher, Mauerstürmer (Meisterschaft)) - Art (eine übergreifende Kategorie für Wesen)
- Asarai-Büffel (Eine Büffelart)
- Ascheschrat (bösartige Feenwesen der Flammensenke)
- Aschling (Pervertierte Totengeister, die während und nach den Steppenbränden im Toten Land Demerais entstehen, GK:: 5, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Flammenherz, Inferno) - Asthuscher (Sich als Ast tarnende Spinne, GK:: 4, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Überraschungsangriff III, Verwirrung) - Auerhuhn (Großer Hühnervogel, GK:: 2, Grad:: -0)
- Auerochse (Großwildart, GK:: 7, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Umreißen, Muskelprotz) - Aufsatz (Eine Modifikation für Wesen)
- Avci (Flugechsen, GK:: 3, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Kletteraffe, Freikletterer) - Azurner Riese (ausgestorbene Rasse von zaubermächtigen Riesen, Feinde der Drachlinge)
- Basilisk (Mischung aus Drache und Hahn mit versteinernden Blick., GK:: 8, Grad:: 4,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Verbessertes Umreißen) - Baummarder (GK:: 2, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Leisetreter, Balance, Kletteraffe) - Baumpanther (Der 'König des Dschungels' von Gotor)
- Baumskorpion (Eine der größten Skorpionarten in ganz Lorakis., GK:: 7, Grad:: 4,
Meisterschaften:: Umklammern, Leisetreter, Überraschungsangriff II, Kletteraffe) - Baumwandler (Feenwesen in Baumgestalt, GK:: 7, Grad:: 4,
Meisterschaften:: Umklammern, Vorstürmen, Würgegriff) - Bergziege (Ziegenart)
- Besessenheitsgeister (Tiergeister die von anderen Wesen besitz ergreifen)
- Biber (In Gewässern lebendes Nagetier, GK:: 2, Grad:: -0)
- Blattspringer (Kleine Antilopen, die aggressiv ihr Territorium verteidigen können)
- Blitzfänger (Krötenartige Wesen, die sich von Gewittern ernähren)
- Bluthund (Ein dämonischer Hund, GK:: 3,
Meisterschaften:: Umreißen, Flinker Verfolger, Unermüdlicher Verfolger) - Blutrichter (Bösartige Feenwesen und Götterfeinde, GK:: 5, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Hinterhalt, Überraschungsangriff III, Veteran des Kampfgetümmels, Herz des Zerstörers) - Blutrochen (Leuchtend rote, fliegende Kreaturen mit Blutdurst)
- Braunling (Schabernack treibende Feenwesen des Immersommerwaldes, GK:: 1, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Leisetreter, Unauffällig) - Bungo-Äffchen (Äffchen aus den Hügellanden von Sadu)
- Bär (Raubtiertart, GK:: 7, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Umreißen) - Bärenmarder
- Böstimber (Holzdiebe, fast blind, GK:: 2, Grad:: 0)
- Caiyu (titanenhafte Gottesbestien des Dämmerwalds)
- Calai (Caiyu in Gestalt eines riesigen Vogels)
- Cewri (Feenwesen aus der Schönen Familie, GK:: 9, Grad:: 4,
Meisterschaften:: Umklammern, Umreißen, Entwaffnen, Würgegriff) - Chi Hu (Eine 3 äugige Raubkatze, GK:: 6, Grad:: 4,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Leisetreter, Überraschungsangriff I, Hinterhalt, Umreißen, Meisterhafte Balance) - Chuprawaro (großer Raubvogel, GK:: 5, Grad:: 3)
- Daeva (Feenwesen, hinterhältig, intrigant, GK:: 5, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Hinterhalt, Überraschungsangriff II, Gegner durchschauen II, Tarnidentität, Stil und Grazie, Etikette) - Dandira (Bunte Flugtiere der Dämmeralben)