Eiserne Aura
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Eiserne Aura | |
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⇐ Schutzmagie ⇒ ⇐ Stärkungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Schutzmagie 2 ▪ Stärkungsmagie 2 |
Typus | Aura ▪ Körper stärken |
Zauberschwierigkeit | 21 |
Kosten (verstärkt) | K8V2 (K10V4 - 1EG) |
Zauberdauer | 9 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Bonus auf VTD |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Wirkungsbereich | 55 m <br /> Meter |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsbereich |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K2V2): Schutz für fünf |
Eiserne Aura ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond.
Ähnliche Zauber
Schutzmagie
- Grad 2 bei Schutzmagie (Zaubertypus in Klammern):
Auf Schatten gebettet (Verhüllung) ▪ Aura der Reinigung (Objekt, Aura, Reinigung) ▪ Aura der Zuversicht (Konter, Moral, Aura) ▪ Gehärtete Haut (Körper stärken, Rüstung, Haut) ▪ Rüstung Stärken (Objekt, Rüstung) ▪ Schutz des Wassers (Schutzfeld) ▪ Schutz vor Elektrizität (Elektrizität, Schutzfeld) ▪ Schutz vor Feenwesen (Feenwesen, Schutzfeld) ▪ Schützendes Spiegelbild (Tarnung, Trugbild) ▪ Steinhaut (Rüstung, Haut) ▪ Temporärer Schild (Leben, Schild) ▪ Windschild (Schutzfeld, Schild) - Zaubertypus Körper stärken bei Schutzmagie:
Schutz vor Krankheiten (Grad: 1) ▪ Gehärtete Haut (Grad: 2) ▪ Schutz vor Gift (Grad: 3) ▪ Widerstände erhöhen (Grad: 4) ▪ Giftimmunität (Zauber) (Grad: 5) - Zaubertypus Aura bei Schutzmagie:
Aura der Reinigung (Grad: 2) ▪ Aura der Zuversicht (Grad: 2) ▪ Dunkle Schutzaura (Grad: 3) ▪ Schutz vor Untoten (Grad: 3) ▪ Selbstgewähltes Schicksal (Grad: 3) ▪ Aura des klaren Geistes (Grad: 4)
Stärkungsmagie
- Grad 2 bei Stärkungsmagie (Zaubertypus in Klammern):
Auffrischung (Körper stärken) ▪ Beschleunigen (Bewegung stärken) ▪ Fluch der Erschöpfung (Fluch, Schwächung) ▪ Fluch der Schwäche (Fluch, Schwächung) ▪ Genesung unterstützen (Regeneration, Krankheit) ▪ Giftanfälligkeit (Schwächung, Gift) ▪ Heilung stärken (Leben, Regeneration) ▪ Holz Verstärken (Pflanzen) ▪ Lebenskraft stärken (Körper stärken, Leben) ▪ Schmerzen widerstehen (Körper stärken) ▪ Schwächeanfall (Schwächung) ▪ Verkleinerung des Vertrauten (Gestalt, Schwächung, Tiere, Vertrauter) ▪ Wacher Geist (Körper stärken) ▪ Waffe schwächen (Waffe, Objekt) ▪ Windgeschwind (Bewegung stärken, Tiere) - Zaubertypus Körper stärken bei Stärkungsmagie:
Ausdauer stärken (Grad: 0) ▪ Auffrischung (Grad: 2) ▪ Lebenskraft stärken (Grad: 2) ▪ Schmerzen widerstehen (Grad: 2) ▪ Wacher Geist (Grad: 2) ▪ Erholung (Grad: 3) ▪ Katzenreflexe (Grad: 3) ▪ Stimme des Glaubens (Grad: 3) ▪ Unverrückbar (Grad: 3) ▪ Widerstände erhöhen (Grad: 3) ▪ Aura der Lebenskraft (Grad: 4) ▪ Aura der Standhaftigkeit (Grad: 4) ▪ Bärenstärke (Grad: 4) ▪ Eulengespür (Grad: 4) ▪ Rasende Bewegung (Grad: 4) ▪ Riesenwuchs (Grad: 4) ▪ Schmerzen ignorieren (Grad: 5) - Zaubertypus Aura bei Stärkungsmagie:
Aura der Entschlossenheit (Grad: 1) ▪ Aura der Zuversicht (Grad: 3) ▪ Erholung (Grad: 3) ▪ Aura der Lebenskraft (Grad: 4) ▪ Aura der Reflexe (Grad: 4) ▪ Aura der Standhaftigkeit (Grad: 4) ▪ Göttliche Aura (Grad: 4) ▪ Aura des Anführers (Grad: 5)
Wesen (4) mit dem Zauber Eiserne Aura
Personen (4) mit dem Zauber Eiserne Aura
Person | Eigenschaften |
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Ranruur (Einzelperson (Sheikha der Vargengarde, Varg, Weiblich, GK: 6, 967, goldenes Fell; durchbohrender Blick; großgewachsen; angenehme Stimme) ▪ Vargische Anführerin der Leibwache des Padishah) |
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Revenya Darea (Einzelperson (Ordensvorsteherin der Weißen Wächter, Mensch, Weiblich, GK: 5, 949, hochgewachsen; im Zopf getragenes schwarzes Haar; stets ernster Gesichtsausdruck; Narbe auf der linken Wange) ▪ Die Ordensvorsteherin der Weißen Wächter von Ioria) | |
Sardiya Wellenreiter (Einzelperson (Sturmkorsar, Alb, Männlich, GK: 5, 921, wettergegerbt, Silberblick, draufgängerisch) ▪ Lebende Legende unter den Sturmkorsaren) |
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Wu (Einzelperson (Militärherrscher, Mensch, Männlich, GK: 5, 946, ergraute Strähnen; sehniger Körperbau, eindrucksvoller Gestus, stets prächtige Kleidung) ▪ auch genannt: Drachengeneral ▪ Der Herrscher des Westens Zhoujiangs) |