Überraschungsangriff III
Überraschungsangriff III | |
---|---|
⇐ Heimlichkeit ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 3
| |
Überraschungsangriff III ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Der Abenteurer kann einen Gegner, den er überrascht (siehe S. 158), mit einer einhändigen Waffe oder einer Fernkampfwaffe empfindlich treffen. In diesem Fall richtet er 10 Punkte zusätzlichen Schaden an. Der Abenteurer kann ein ahnungsloses Ziel mit einem Fernkampfangriff auf bis 30 m Entfernung angreifen. Greift der Abenteurer seinen Gegner im Nahkampf an, darf er seinem Opfer anstelle des zusätzlichen Schadens einen Zustand zufügen. Zur Auswahl stehen (siehe S. 168): Benommen 2, Blutend 1, Geblendet 4, Verwundet 1. Voraussetzung:Meisterschaft Überraschungsangriff II
Wesen (4) mit der Meisterschaft Überraschungsangriff III
Wesen | GK | MG | Eigenschaften |
---|---|---|---|
Asthuscher Sich als Ast tarnende Spinne | 4 |
| |
Blutrichter Bösartige Feenwesen und Götterfeinde | 5 | ||
Steppengrab Riesige Insekten, die knapp unter der Erdoberfläche auf Beute lauern | 9 |
| |
Trichterkäfer Gruben grabender Käfer | 4 |
|
Personen (3) mit der Meisterschaft Überraschungsangriff III
Autoren-Kommentare
Quellen
Regel-Band S. 121