Kategorie:Zauber
Version vom 25. Januar 2016, 15:11 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „ __CATEGORYNOPAGES__“ durch „ __CATEGORYNOPAGES__“)
Kurzbeschreibung: Zauber können von Personen und Wesen gewirkt werden, die magiefähig sind; sie sind verschiedenen Magieschulen zugeordnet
Siehe auch den Hauptartikel: Zauber
__CATEGORYNOPAGES__
Seiten in der Kategorie „Zauber“
Folgende 200 Seiten sind in dieser Kategorie, von 671 insgesamt.
(vorherige Seite) (nächste Seite)R
S
- Sanfter Fall
- Säurefraß
- Säureschild
- Säurestrahl
- Schadenswelle
- Schadenszirkel
- Scharfer Wind
- Schatten beleben
- Schattenbann
- Schattengriff
- Schattenleib
- Schattenmantel
- Schattenpfeil
- Schattenrüstung
- Schattenrüstzeug
- Schattenschleier
- Schattenspiel
- Schattensprung
- Schattenwaffe
- Schattenwand (Zauber)
- Schattenwesen rufen 0
- Schattenwesen rufen I
- Schattenwesen rufen II
- Schattenwesen rufen III
- Schattenwesen rufen IV
- Schattenwesen rufen V
- Schicksalsband
- Schlaf
- Schloss herbeirufen
- Schloss öffnen
- Schmerzen ignorieren
- Schmerzen widerstehen
- Schmiedekunst verbessern
- Schnell wie der Blitz
- Schockgriff
- Schreckgestalt
- Schrecklicher Schatten
- Schriftverständnis
- Schutz aufheben
- Schutz aus Fleisch und Knochen
- Schutz des Wassers
- Schutz vor Angriffen
- Schutz vor Elektrizität
- Schutz vor Elementen
- Schutz vor Feenwesen
- Schutz vor Feuer
- Schutz vor Gift
- Schutz vor Kälte
- Schutz vor Krankheiten
- Schutz vor Untoten
- Schützende Hand
- Schützendes Spiegelbild
- Schutzgespür
- Schutzzone gegen Erkenntnis
- Schwächeanfall
- Schwachstelle finden
- Schwärze
- Schwere Arme
- Schwere Rüstung
- Schwere Waffe
- Schwermut unterdrücken
- Schwimmhäute
- Sechster Sinn
- Segnung
- Segnung des Relikts
- Selbstgewähltes Schicksal
- Selbstheilung
- Selbstillusion
- Selbstzweifel
- Sicht verbessern
- Siechtum verursachen
- Signalfeuer
- Sinne verstärken
- Spinnenlauf
- Splitterschild
- Sprachverständnis
- Sprung
- Sprungbeine
- Sprungfeder
- Spur legen
- Spuren der Vergangenheit
- Spurlos in der Wildnis
- Stählerner Schild
- Stahlhaut
- Standfest
- Stein
- Stein zu Staub
- Steinbearbeitung verbessern
- Steinfaust
- Steinhagel
- Steinhaut
- Steinwand
- Stille
- Stimme des Glaubens
- Stimme kopieren
- Störgeräusch
- Stoß
- Struktur schwächen
- Stumpfe Waffe
- Stürmischer Wind
- Sturmschild
- Suggestion
T
- Tarnung aufheben
- Tempel finden
- Temporärer Schild
- Text verschlüsseln
- Tiefschlaffeld
- Tier nachahmen
- Tiere beherrschen
- Tiere beruhigen
- Tierform
- Tierischer Bote
- Tierischer Helfer I
- Tierischer Helfer II
- Tierischer Helfer III
- Tierischer Herold
- Tierischer Riesenwuchs
- Tierischer Wegführer
- Tierruf
- Tiersinne
- Tiersprache
- Tierzunge
- Todesfluch
- Todesgespür
- Todesschutz
- Tornado
- Totaler Zauberbann
- Totenschlaf
- Totentier
- Trauerkleid
- Traumbotschaft
- Traumlesen
- Trinkwasser
- Trugbild
U
- Über Wasser gehen
- Übergang finden
- Übergang verschließen
- Umgebung erhitzen
- Umgebungssinn
- Umstoßender Pfeil
- Unabwendbarer Pfeil
- Unauffälligkeit
- Unheil
- Unschärfe
- Unsichtbares Objekt
- Unsichtbarkeit
- Unsichtbarkeit vor Feen
- Unsichtbarkeit vor Tieren
- Untote bannen
- Untote erheben
- Untote erspüren
- Untote schwächen
- Untote vertreiben
- Untote zerschmettern
- Unverrückbar
- Unzerstörbar