Kämpfer: Unterschied zwischen den Versionen

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* '''Fertigkeiten''': drei Kampffertigkeiten 3, [[Akrobatik]] 2, [[Anführen]] oder [[Tierführung]] 2, [[Athletik]] 3, [[Entschlossenheit]] 3, [[Handwerk]] 1, [[Heilkunde]] oder [[Stärkungsmagie]] 2, [[Überleben]] 3, [[Wahrnehmung]] 2, [[Zähigkeit]] 3
 
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Aktuelle Version vom 8. September 2020, 07:22 Uhr

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Kämpfer
 ⇐ Ausbildung ⇒ 
Modul: Ausbildung

Kurzbeschreibung: Die Kunst im Umgang mit verschiedenen Waffen ist sicherlich die Stärke des Kämpfers, doch endet sein Können hier nicht.

Kämpfer Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Kämpfer (Ausbildung) ist eine Ausbildung im Regelsystem von Splittermond.

Spielregeln

Kämpfer gehört zu:
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Charakterhintergründe (Hauptkategorie) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Ausbildung (Basistyp)

Ausbildung Kämpfer:
Ressourcen:
Stärken:
Fertigkeiten:
Meisterschaften:

Varianten von Kämpfer

 KurzbeschreibungPublikation
KlankriegerKämpfer der FurgandSplittermond: Die Regeln
ReißzahnKämpfer der TarrSplittermond: Die Regeln
RuhmsucherKämpfer AshurmazaansSplittermond: Die Regeln
WaffenmeisterKämpfer EisenbrannsSplittermond: Die Regeln

Personen mit Ausbildung als Kämpfer

Miir Windblatt (Einzelperson (Archetyp, Alb, Männlich) ▪ albischer Kämpfer aus dem Dämmerwald) ▪ Gehört zu: Alb, Dämmerwald, Archetyp


Rashaan Alalehdoh (Einzelperson (Archetyp, Mensch, Weiblich) ▪ freie Sipahi aus Ashurmazaan) ▪ Gehört zu: Ashurmazaan, Archetyp, Sipahi, Mensch

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 60