Schattenmagie


Steckbrief: Magieschule (Fertigkeit) ▪ Schatten und Dunkelheit, die Macht der Finsternis
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Schattenmagie (Magieschule ▪ Fertigkeit) ist eine Magieschule im Regelsystem von Splittermond.

Wo Licht ist, muss auch Schatten sein, und so ist auch auf Lorakis die Dunkelheit allgegenwärtig. Dabei steht der Schatten nicht nur für die profane Düsternis, sondern ist auch ein Stützpfeiler der Magie der Welt. Gemeinsam mit seinem Gegenstück, dem Licht, durchdringt und umschließt er die Schöpfung und ist eine der reinsten Ausdrucksformen der negativen Energien der Welt. Dutzende philosophische Schulen versuchen den genauen Zusammenhang von Licht und Schatten zu erklären, und nicht wenige halten den Schatten dabei für die Verkörperung der „bösen“ Seite der Schöpfung – doch da auch im Verborgenen für das Gute kämpfende Streiter auf die Schattenmagie zurückgreifen und manch den Sterblichen freundlich gesinnter Gott die Dunkelheit vorzieht, lässt sich dies nur schwer belegen. Vielmehr scheinen Licht und Schatten beide Teile der Schöpfung zu sein, die man zum Guten wie zum Schlechten nutzen kann. Zur Schattenmagie gehören dabei nicht nur einfache Dunkelheitszauber, sondern auch allerlei Sprüche, mit denen Wesen aus den düsteren Sphären gerufen werden können.


Die 42 Meisterschaften von Schattenmagie

0 Schwerpunkte:

MeisterschaftSchwelleKurzbeschreibung
Hand des ZauberersSchwelle 1Reichweite wird von "Zauberer" auf "Berührung" erhöht
Zauber verzögernSchwelle 1Zauber kann bereitgehalten werden
UngesehenSchwelle 1Bonus auf Heimlichkeit
Verstärkte ZauberSchwelle 1Spart verzehrten Fokus bei verstärkten Zaubern
Sparsamer ZaubererSchwelle 1Spart Fokus beim Zaubern
Störer des LichtsSchwelle 1Zauber vom Typus Verhüllung erschweren Lichtmagie im Umkreis
ZauberfingerSchwelle 1Herstellung und Reparatur von Strukturgebern
Zielender ZaubererSchwelle 1Angriffe bei Kampfgetümmel haben keinen Malus mehr
Göttliche Zeichen ISchwelle 1Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern
SchattenbeschwörerSchwelle 1verbesserte Werte für Beschwörbare Wesen der Schattenmagie
Effiziente VerhüllungSchwelle 1Weniger Fokus bei Zaubern des Typus Verhüllung
Flinkes ZaubernSchwelle 1Verkürzt die Zauberdauer von Zaubern durch extra Fokus
Optische AnpassungSchwelle 1Der Abenteurer kann seine Zauber optisch verändern
FokuskontrolleSchwelle 1Verheerende Zauberauswirkungen beim Patzen werden reduziert
Blick in die DunkelheitSchwelle 1Keine Abzüge durch eigen gewirkte Dunkelheit.
SchattenherrSchwelle 1Verhüllungszauber sind stärker.
ProjektionSchwelle 1Der Zauberer kann seine Imago materialisieren
Imago-MeisterSchwelle 1Der Abenteurer kann sein Imago verbessern
Macht der Gemeinschaft ISchwelle 1Boni durch Mitbeter
Dunkler als die SchattenSchwelle 2Spart Fokus, falls die Lichtverhältnisse schlechter als Finsternis würden
Herr der SchattengeisterSchwelle 2Bonus auf Schattenzauber vom Typus Beschörung und Wesen bannen sowie auf Interaktion mit Schattenwesen
Nächtlicher JägerSchwelle 2Geschwindigkeits-Bonus bei Leichter Dunkelheit oder schlechter
WunderwirkerSchwelle 2Herstellen und Reparatur von Strukturgebern
Nichts passiert!Schwelle 2Schwächt Patzer beim Zaubern stark ab
Hastfreies ZaubernSchwelle 2Verlängerte Zauberdauer bringt zusätzlichen Erfolgsgrad
Macht der Gemeinschaft IISchwelle 2Höhere Boni durch Mitbeter und weniger Fokuskosten
Weites ZaubernSchwelle 2Die Wirkungsweite kanalisierter Zauber verdoppelt sich
Schützende SchattenSchwelle 2Erhöht Widerstand gegen Lichtmagie.
Stilles ZaubernSchwelle 2Halbierter Malus beim Weglassen der Zauberformel
Kind der SchattenSchwelle 2Bonus auf Schattenmagie ab Dämmerlicht.
Aura des GlaubensSchwelle 3Zauber des Typus Aura wirken auf mehr Personen als üblich
ArtefaktmeisterSchwelle 3Herstellung und Reparatur von Strukturgebern
Göttliche Zeichen IISchwelle 3Höhere Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern
Nachtsicht (Schattenmagie)Schwelle 3Lichtverhältniss 2 Stufen verringert
Furchterregende SchattenSchwelle 3Durch Abrechen eines Schattenzaubers vom Typus Verhüllung wirkt der Zauberer Furchterregend
Anhaltende ZauberwirkungSchwelle 3Die Grund-Wirkungsdauer von Sprüchen wird verdoppelt
Auge des ZauberersSchwelle 3Erhöht Reichweite von Berührung auf maximal 5 m
Macht der Gemeinschaft IIISchwelle 3Noch höhere Boni durch Mitbeter und noch weniger Fokuskosten
SchattengespürSchwelle 3Bonus auf Wahrnehmung, die keine Sicht betrifft, bei Leichter Dunkelheit oder schlechter
Behütende SchattenSchwelle 3Bonus auf Schadensreduktin und KW bei Leichter Dunkelheit oder schlechter
Verhüller der MaterieSchwelle 4Getragenen Gegenstände erhalten die Verbesserung Unauffällig
GroßmeisterSchwelle 4Zusätzlicher W10 bei allen Proben dieser Fertigkeit

41 Zauber der Magieschule

BildTitelBeschreibungTypusArtSchwierigkeitOptionWeitere MagieschulenQuelle
Zaubergrad 0
 FinsterkompassVerbesserte Orientierung in schlechten LichtverhältnissenHellsicht (Zaubertypus)15Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Erkenntnismagie, SchattenmagieDas Erbe von Kesh: 98
 SchattenschleierSchutz vor SonneVerhüllung (Zaubertypus)15Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption)SchattenmagieSplittermond: Die Regeln: 242
 SchattenspielSchatten kontrollierenTrugbild (Zaubertypus)15Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption)SchattenmagieSplittermond: Die Regeln: 242
 Schattenwesen rufen 0Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Schattenwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1Beschwörung (Zaubertypus), Feenwesen (Zaubertypus)15Verstärken (Zauberoption)SchattenmagieSplittermond: Die Magie: 187
 TrauerkleidKleidung wird dunkel und unauffälligObjekt (Zaubertypus)15Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption)Illusionsmagie, Schattenmagie, VerwandlungsmagieSplittermond: Die Magie: 116
Zaubergrad 1
 Auf Schatten gebettetErschwerte Sichtbarkeit wenn Schlafend oder BewusstlosVerhüllung (Zaubertypus)18Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsdauer (Zauberoption)Schattenmagie, SchutzmagieSplittermond: Die Magie: 119
 DunkelheitVerschlechtert SichtverhältnisseVerhüllung (Zaubertypus)18Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsbereich (Zauberoption)SchattenmagieSplittermond: Die Regeln: 225
 KatzenaugenVerbessert Lichtverhältnisse für ZaubererSinne (Zaubertypus)18Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Erkenntnismagie, Schattenmagie, VerwandlungsmagieSplittermond: Die Regeln: 233
 ObjektverhüllungVerhüllt ein ObjektObjekt (Zaubertypus), Verhüllung (Zaubertypus)18Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Illusionsmagie, SchattenmagieSplittermond: Die Magie: 135
 SchattengriffSchatten greifen ein Ziel anSchaden (Zaubertypus)KWSchaden (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)SchattenmagieSplittermond: Die Magie: 137
 SchattenmantelErschwert WahrnehmungVerhüllung (Zaubertypus)18Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)SchattenmagieSplittermond: Die Regeln: 241
 Schattenwaffemacht die Waffe schwer erkennbar, Schattenschaden gg. LichtwesenWaffe (Zaubertypus), Verhüllung (Zaubertypus)18Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)SchattenmagieSplittermond: Die Regeln: 242
 Schattenwesen rufen IDer Zauberer ruft ein Wesen des Typus Schattenwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1Beschwörung (Zaubertypus), Feenwesen (Zaubertypus)18Verstärken (Zauberoption)SchattenmagieSplittermond: Die Magie: 187
 Zähe SchattenErzeugt Schwierige Gelände.Elementarkontrolle (Zaubertypus)18Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Bewegungsmagie, SchattenmagieSplittermond: Die Magie: 145
Zaubergrad 2
 DämonenaugenDie Augen des Zauberers erscheinen unnatürlichImpersonation (Zaubertypus), Trugbild (Zaubertypus)18Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Illusionsmagie, Schattenmagie, VerwandlungsmagieSplittermond: Die Magie: 123
 SchattenpfeilPfeil mit 2W10 SchattenschadenSchaden (Zaubertypus)VTDSchaden (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Kampfmagie, SchattenmagieSplittermond: Die Regeln: 241
 SchattenrüstungErzeugt eine Rüstung - aus Schatten.Herbeirufung (Zaubertypus), Objekt (Zaubertypus)21Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)SchattenmagieSplittermond: Die Magie: 137
 Schattenwand (Zauber)Erschafft Wand aus Schatten, lichtundurchlässig und geräuschdämmend (Malus -6)Wand (Zaubertypus)21Schaden (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)SchattenmagieSplittermond: Die Regeln: 242
 Schattenwesen rufen IIDer Zauberer ruft ein Wesen des Typus Schattenwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 3 oder niedriegerBeschwörung (Zaubertypus), Feenwesen (Zaubertypus)21Verstärken (Zauberoption)SchattenmagieSplittermond: Die Magie: 187
 Schrecklicher SchattenSchatten erhält FurchterregendTrugbild (Zaubertypus)21Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Illusionsmagie, SchattenmagieSplittermond: Die Magie: 137
 VerdunklungVerschlechtert Lichtverhältnisse für das ZielSchwächung (Zaubertypus), Verhüllung (Zaubertypus)VTDVerstärken (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)SchattenmagieSplittermond: Die Magie: 143
 VerhüllungGibt Bonus auf Heimlichkeit-ProbenVerhüllung (Zaubertypus)21Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)SchattenmagieSplittermond: Die Regeln: 249
 Vertrauter SchattensprungDer Zauberer und einer seiner Tiervertrauten tauschen ihre PositionenAlter (Zaubertypus), Bewegung stärken (Zaubertypus), Vertrauter (Zaubertypus)Bewegungsmagie, SchattenmagieBestienmeister (Publikation): 42
 Ängstigendes ObjektEin Objekt löst Angst aus, wenn keine Entschlossenheit-Probe gelingtObjekt (Zaubertypus), Trugbild (Zaubertypus)21Beherrschungsmagie, SchattenmagieSplittermond: Die Magie: 117
Zaubergrad 3
 Aura der KatzenaugenVerbessert Lichtverhältnisse für ausgewählte Wesen in WirkungsbereichAura (Zaubertypus), Sinne (Zaubertypus)24Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsbereich (Zauberoption)Erkenntnismagie, Schattenmagie, VerwandlungsmagieSplittermond: Die Magie: 119
 Flüsternder SchattenÜberbringt eine knappe BotschaftBotschaft (Zaubertypus)24Verstärken (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsdauer (Zauberoption)SchattenmagieSplittermond: Die Magie: 126
 In Schatten lauernin Dämmerlichht an Wand und Decke bewegenBewegung stärken (Zaubertypus)24Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Bewegungsmagie, SchattenmagieFarukan (Publikation): 99 (Neue Meisterschaften und Zauber)
 LichtbannHebt Lichtzauber aufZauber brechen (Zaubertypus)24Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Bannmagie, SchattenmagieSplittermond: Die Regeln: 236
 NachtsichtVerbessert Lichtverhältnisse für ZaubererSinne (Zaubertypus)24Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Erkenntnismagie, SchattenmagieSplittermond: Die Regeln: 238
 Schatten belebenerschafft ein SchattenwesenBelebung (Zaubertypus)24Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)SchattenmagieSplittermond: Die Regeln: 241
 Schattenwesen rufen IIIDer Zauberer ruft ein Wesen des Typus Schattenwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 5 oder niedriegerBeschwörung (Zaubertypus), Feenwesen (Zaubertypus)24Verstärken (Zauberoption)SchattenmagieSplittermond: Die Magie: 187
 VersteckErschwert Entdeckung eines OrtesAura (Zaubertypus), Sinne (Zaubertypus)24Verstärken (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsdauer (Zauberoption)Illusionsmagie, SchattenmagieSplittermond: Die Magie: 143
Zaubergrad 4
 LichtkontrolleLicht im Umkreis beeinflussenElementarkontrolle (Zaubertypus)27Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsbereich (Zauberoption)Lichtmagie, SchattenmagieSplittermond: Die Magie: 134
 Mit Schatten verschmelzenVerschmelzen mit SchattenVerhüllung (Zaubertypus)27Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)SchattenmagieSplittermond: Die Magie: 134
 SchattenleibVerwandlung in Schattengestalt, +4 SR, +7 HeimlichkeitGestalt (Zaubertypus)27Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Schattenmagie, VerwandlungsmagieSplittermond: Die Regeln: 241
 Schattenrüstzeugerschafft Ausrüstungsteil aus SchattenHerbeirufung (Zaubertypus), Objekt (Zaubertypus)27Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)SchattenmagieSplittermond: Die Regeln: 241
 SchattensprungErmöglicht Bewegung zwischen zwei SchattenBewegung stärken (Zaubertypus)27Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Bewegungsmagie, SchattenmagieSplittermond: Die Regeln: 242
 Schattenwesen rufen IVDer Zauberer ruft ein Wesen des Typus Schattenwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 7 oder niedriegerBeschwörung (Zaubertypus), Feenwesen (Zaubertypus)27Verstärken (Zauberoption)SchattenmagieSplittermond: Die Magie: 187
Zaubergrad 5
 Aura der SchattenGewährt in Wirkungsbereich leichtes VersteckenAura (Zaubertypus), Verhüllung (Zaubertypus)30Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Wirkungsbereich (Zauberoption)SchattenmagieSplittermond: Die Regeln: 223
 Schattenwesen rufen VDer Zauberer ruft ein Wesen des Typus Schattenwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 9 oder niedriegerBeschwörung (Zaubertypus), Feenwesen (Zaubertypus)30Verstärken (Zauberoption)SchattenmagieSplittermond: Die Magie: 187
 Schwärzeverschlechtert Lichtverhältnisse und unterdrückt Wirkung geringer bis mittlerer LichtzauberVerhüllung (Zaubertypus)30Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsbereich (Zauberoption)SchattenmagieSplittermond: Die Regeln: 244

Schattenmagie wird beeinflusst durch…

Illumination (Zauber) ▪ Störer der Schatten (Magiemeisterschaft)


Quellen

Splittermond: Die Magie: 88-91
Splittermond: Die Regeln: 212