Heiler (Ausbildung): Unterschied zwischen den Versionen
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|Kurzbeschreibung=Heiler | |Kurzbeschreibung=Heiler gibt es in Lorakis überall, allen gemein ist, sie behandeln | ||
Krankheiten, versorgen Verletzungen und flicken Brüche. | |||
| | |Weißer Fleck=Nein | ||
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...ist eine Ausbildungs-Variante von ''{{PAGENAME}}'' mit modifizierten Regelwerten: | |||
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;Fertigkeiten: Entschlossenheit +1, Geschichte und Mythen +2, Stärkungsmagie +2, Arkane Kunde -1, Diplomatie -2, Empathie -1, Wahrnehmung -1 | |||
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== | == Lebenswächter == | ||
...ist eine Ausbildungs-Variante von ''{{PAGENAME}}'' mit modifizierten Regelwerten: | |||
;Voraussetzung: (ohne) | |||
;Stärken: Rang (Wächterbund) statt Ansehen oder Stand | |||
;Fertigkeiten: eine Kampffertigkeit +2, Länderkunde +1, Schutzmagie +1, Alchemie -1, Diplomatie -2, Stärkungsmagie -1 | |||
;Meisterschaften: Naturkunde (Schwerpunkt Kreaturen der Finsternis) statt Heilkunde (Felddiagnose) | |||
== Trankmeister== | |||
...ist eine Ausbildungs-Variante von ''{{PAGENAME}}'' mit modifizierten Regelwerten: | |||
;Voraussetzung: Kultur Keshabid | |||
;Fertigkeiten: Stärkungsmagie +2, Entschlossenheit -1, Handgemenge -1, Alchemie muss auf 3 gewählt werden | |||
;Meisterschaften: Alchemie (Schwerpunkt Heilmittel) statt Heilkunde (Felddiagnose) | |||
= | {{Listen}} | ||
{{Quellenverzeichnis | |||
|Publikation=Splittermond: Die Regeln | |||
|Quelleninformationen=59 | |||
}} |
Aktuelle Version vom 21. Mai 2025, 21:32 Uhr
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⇐ Ausbildung ⇒ | |
Modul: | Ausbildung |
Kurzbeschreibung: Heiler gibt es in Lorakis überall, allen gemein ist, sie behandeln
Krankheiten, versorgen Verletzungen und flicken Brüche.
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Heiler (Ausbildung) ist eine Ausbildung im Regelsystem von Splittermond.
Regelwerte dieser Ausbildung
- Stärken
- Giftresistenz oder Krankheitsresistenz, Literat oder Scharfe Sicht
- Ressource
- Ansehen oder Stand 1, Relikt oder Vermögen 1
- Fertigkeiten
- Handgemenge 2, Alchemie oder Arkane Kunde 3, das andere 1, Diplomatie 2, Empathie 3, Entschlossenheit 2, Heilkunde 3, Länderkunde 1, Naturkunde 3, Wahrnehmung 3, Zähigkeit 2, Heilungsmagie 4, Stärkungsmagie 1
- Meisterschaften
- Heilkunde (Felddiagnose), eine beliebige Schwelle 1-Meisterschaften in Heilkunde oder Heilungsmagie
Delarain
...ist eine Ausbildungs-Variante von Heiler (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Dämmeralben
- Fertigkeiten
- Überleben +1, Naturmagie +4, Diplomatie -2, Empathie -1, Heilungsmagie -2
- Meisterschaften
- Naturkunde (Konservierung) statt der freien Auswahl
Geistheiler
...ist eine Ausbildungs-Variante von Heiler (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Tarr
- Fertigkeiten
- Entschlossenheit +1, Geschichte und Mythen +2, Stärkungsmagie +2, Arkane Kunde -1, Diplomatie -2, Empathie -1, Wahrnehmung -1
- Meisterschaften
- Stärkungsmagie (Magische Zeichen) statt freier Auswahl
Lebenswächter
...ist eine Ausbildungs-Variante von Heiler (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- (ohne)
- Stärken
- Rang (Wächterbund) statt Ansehen oder Stand
- Fertigkeiten
- eine Kampffertigkeit +2, Länderkunde +1, Schutzmagie +1, Alchemie -1, Diplomatie -2, Stärkungsmagie -1
- Meisterschaften
- Naturkunde (Schwerpunkt Kreaturen der Finsternis) statt Heilkunde (Felddiagnose)
Trankmeister
...ist eine Ausbildungs-Variante von Heiler (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Keshabid
- Fertigkeiten
- Stärkungsmagie +2, Entschlossenheit -1, Handgemenge -1, Alchemie muss auf 3 gewählt werden
- Meisterschaften
- Alchemie (Schwerpunkt Heilmittel) statt Heilkunde (Felddiagnose)
Personen mit Ausbildung als Heiler (Ausbildung)
Aya (Freundin der Natur ▪ Archetyp ▪ Rattling, Weiblich)
Danuar Schattensegel (Heiler des Albischen Seebundes ▪ Archetyp ▪ Alb, Männlich, freundlich, oft zurückhaltend)
Huuimona (Heiler der Olelo aus Mahaluu ▪ Archetyp ▪ Mensch, Männlich)