Katar: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Oktober 2014, 22:09 Uhr
Katar | |
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⇐ Handgemenge ⇒ ⇐ Nahkampfwaffe ⇒ | |
Attribute | BEW + STÄ |
Mindestattribute | BEW 2 |
Schaden / WGS | 1W6+1 / 6 Ticks |
Merkmale: Scharf 2
| |
Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Kleinstadt, Preis: 3 Lunare, Last: 1, Härte: 5, Komplexität: Geselle
| |
Das Katar ist eine Waffe aus Badashan und von der Smaragdküste.
Führung der Waffe
Die Waffe Katar wird als einhändige Nahkampfwaffe mit der Fertigkeit Handgemenge und den Attributen Beweglichkeit, Stärke geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt:
- FW Katar = Handgemenge + Beweglichkeit, Stärke
- + 1 Fertigkeitswert pro erworbenen Schwerpunkt (Katar)
- – 1 Fertigkeitswert pro Punktdifferenz, falls das Mindestattribut unterschritten wird (BEW 2)
- Bei 0 Fertigkeitspunkten in Handgemenge können keine positiven Erfolgsgrade erzielt werden
Katar kann im beidhändigen Kampf eingesetzt werden (Regeln zur Nutzung der falschen Hand berücksichtigen).
Schaden und Waffengeschwindigkeit (WGS)
Diese Waffe hat einen Schaden von 1W6+1 und eine WGS von 6 Tick. Weitere Faktoren:
- < 2 als Würfelergebnis wird wie 2 gewertet, denn diese Waffe hat das Merkmal Scharf (2)
- + 1 WGS pro Punktdifferenz, falls das Mindestattribut unterschritten wird (BEW 2)
Verteidigung mit dieser Waffe
Gegen Nahkampfangriffe kann mit dieser Waffe eine Aktive Abwehr durchgeführt werden (Probe: FW Katar gg. 15). Weitere Faktoren:
- Als Handgemenge-Waffe kann eine Aktive Abwehr nur gegen waffenlose Angriffe gemacht werden (es sei denn, der Kämpfer besitzt die Meisterschaft Block)
Mögliche Manöver mit dieser Waffe
Schwelle 1
- Abdrängen (Allgemeines Kampfmanöver, mit dem man Gegner zurückdrängt)
- Umreißen (Manöver um den Gegner auf den Boden zu werfen)
- Verwirrung (Erhöht Angriffsbonus von Mitstreitern gegen dasselbe Ziel auf Kosten des Schadens)
- Vorstürmen (Allgemeines Kampfmanöver, das den Schaden im Angriff erhöht)
Schwelle 2
- Entwaffnen (Entwaffnet den Gegner)
- Rundumschlag (Trifft mehrere Gegner in Nahkampfreichweite)
- Schmerzhafter Hieb (Erzeugt Zustand Lahm)
- Sturmritt (Kampfmanöver, bei dem der Gegener Ticks verliert und zurückgeworfen wird)
Weitere Kampfausrüstung...
...mit der Fertigkeit Handgemenge
- Bichwa ▪ Bundi ▪ Dornenhandschuh (1W6, 5 Ticks) ▪ Dornenhandschuh, freihändig ▪ Eimitzi-Dornen ▪ Eisenarmschienen ▪ Faustdorn ▪ Gzayai ▪ Katzenkrallen ▪ Kriegsfächer ▪ Kriegsfächer, Großer ▪ Liandia (1W6+1, 6 Ticks) ▪ Navirkrallen ▪ Panzerhandschuh ▪ Schlagring (1W6, 5 Ticks) ▪ Schuhsporn ▪ Sichel ▪ Steindorn ▪ Tigerfänger ▪ Tigerklauen ▪ Waffenlos (1W6, 5 Ticks)
...mit den Attributen Beweglichkeit, Stärke im Fertigkeitswert
- Nahkampfwaffen: Anderthalbhänder (Klingenwaffen) ▪ Arkuriglefe (Stangenwaffen) ▪ Bhurva (Klingenwaffen) ▪ Breitschwert (Klingenwaffen) ▪ Bronzekeule (Hiebwaffen) ▪ Bundi (Handgemenge) ▪ Dadao (Klingenwaffen) ▪ Dao (Klingenwaffen) ▪ Dharst (Klingenwaffen) ▪ Dornenhandschuh (Handgemenge) ▪ Dornenhandschuh, freihändig (Handgemenge) ▪ Dornenkette (Kettenwaffen) ▪ Drachenfänger (Stangenwaffen) ▪ Drachenfaust (Kettenwaffen) ▪ Dreizack (Stangenwaffen) ▪ Eisenpeitsche (Kettenwaffen) ▪ Enterbeil (Hiebwaffen) ▪ Entermesser (Klingenwaffen) ▪ Falchion (Klingenwaffen) ▪ Fangspieß (Stangenwaffen) ▪ Faustdorn (Handgemenge) ▪ Flammberge (Klingenwaffen) ▪ Gabeldolch (Klingenwaffen) ▪ Glefe (Stangenwaffen) ▪ Haifischklinge (Klingenwaffen) ▪ Haumesser (Klingenwaffen) ▪ Hellebarde (Stangenwaffen) ▪ Huang Dao (Stangenwaffen) ▪ Improvisierte Stangenwaffe (Stangenwaffen) ▪ Jeedra (Stangenwaffen) ▪ Ju Oshu (Klingenwaffen) ▪ Khopesh (Klingenwaffen) ▪ Kralle (Hiebwaffen) ▪ Kriegsbeil (Hiebwaffen) ▪ Langschwert (Klingenwaffen) ▪ Liara (Klingenwaffen) ▪ Mondaxt (Stangenwaffen) ▪ Mondsichelschaufel (Stangenwaffen) ▪ Naginata (Stangenwaffen) ▪ Navirkrallen (Handgemenge) ▪ Panzerhandschuh (Handgemenge) ▪ Patalisches Stoßschwert (Klingenwaffen) ▪ Ruahgarr-Klinge (Klingenwaffen) ▪ Runenaxt (Hiebwaffen) ▪ Schlagring (Handgemenge) ▪ Schlagstock (Hiebwaffen) ▪ Sichel (Handgemenge) ▪ Speer (Stangenwaffen) ▪ Stabkeule (Hiebwaffen) ▪ Steindorn (Handgemenge)… weitere Ergebnisse
- Fernkampfwaffen: Speerschleuder (Wurfwaffen) ▪ Speerstachel (Wurfwaffen) ▪ Tanto (FK) (Wurfwaffen) ▪ Valkyrja-Speer (FK) (Wurfwaffen) ▪ Wurfbeil (Wurfwaffen) ▪ Wurfhammer (Wurfwaffen) ▪ Wurfholz (Wurfwaffen) ▪ Wurfspeer (Wurfwaffen)
- Schilde: Keine
Autoren-Kommentare
Quellen
Splittermond: Die Regeln Seite 183